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转载 cocos2dx转Android通用android.mk
做一个懒COCOS2D-X程序猿(一)停止手打所有cpp文件到android.mk前言:”懒”在这里当然不是贬义词,而是追求高效,拒绝重复劳动的代名词!做一个懒COCOS2D-X程序猿的系列文章将教会大家在工作中如何偷懒,文章篇幅大多较短,有的甚至只是几行代码,争取把懒发挥到极致! 一.懒人说书Android.mk中LOCAL_SRC_FILES需要罗列出所有参
2014-02-28 17:45:21 1186
转载 cocos2d-x (Android)之-那些常见的error记录
(2013/9/2)build.xml:939: java.lang.ArrayIndexOutofBoundsExcption:1at com.android.ant.DependencyGraph.parseDependencyFileat com.android.ant.DependencyGraph.at com.android.ant.SingleDependencyTask.
2014-02-28 15:21:33 2639 1
原创 Mac下创建cocos2dx工程的批处理
自从cocos2dx2.2之后创建工程都是用python,如下:python create_project.py -project HelloWorld -package com.bjmzs.org -language cpp是不是感觉挺麻烦呢,那就自己写一个makefile文件吧,内容如下:#此文件包含对Cocos2d-x中的工程的基本操作#新建工程#运行工程#删除工程
2014-02-28 10:47:21 1632
原创 Mac下转andriood步骤
#以TestCpp为例一 下载1 COCOS2DX:cocos2d-x-2.2.2.zip2 NDK:android-ndk-r9c-darwin-x86_64.tar3 ADT:adt-bundle-mac-x86_64-20131030.zip二 配置环境变量1 cd到用户根目录下:cd ~2 修改或添加文件.bash_profile3 在文件.
2014-02-28 10:14:36 1374
原创 cocos2dx转Andriod常见问题
1 NDK_ROOT not defined. Please define NDK_ROOT in your environment or in local.properties在路径cocos2d-x-2.2.2/samples/Cpp/HelloCpp(功成名)/proj.android下的build_native.sh文件中的APPNAME="HelloCpp"下添加:NDK_R
2014-02-27 15:31:27 3054
原创 cocos2dx开发心得体会
1 界面创建,刷新,数据管理,屏幕适配必须分开(init,refreshUI,setPriority,dataMananger,adaptScreen等)2 场景要有公共的基类来监听网络消息,所有的监听都只应该出现在场景中
2014-02-20 17:18:27 1668 1
原创 基于cocos2dx的网络游戏基本框架
做cocos2dx游戏开发也有一段时间了,把一个完整网络游戏的基本框架做个小结。一 界面2 场景基类:----------------创建界面--------------------scene()create()init()adaptScreen()setPriority()----------------更新界面------------------
2014-02-20 17:16:03 3002
空空如也
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