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原创 cocos creator 1.x 中使用自定义shader
为了减少游戏资源,游戏中免不了会使用一些shader,下面是一个将图片变灰shader,以此来看看如何在cocos creator中使用和管理shader。shader文件管理在assets中新建一个文件夹resources,然后在resources中新建一个Shader文件夹。将所shader文件放在Shader文件夹中。现在在Shader文件夹中新建两个文件gray.vert....
2017-06-10 01:50:00 17428 2
原创 RPG游戏新手引导
我们的游戏是cocos cretror做一个2D的ARPG,这周做了一版新手引导,把实现方式分享下。设计引导一般会由各种操作组成,如npc对白、屏幕对白、剧情动画、强制玩家点击某个按钮,打开某个界面等,首先要做的是将引导都抽象出来,变成一个个可配置的项,如下: 操作类型 参数说明 1 屏幕对白 无 2 npc对话 npc编号 3 剧情动画 图片名;时长;图片名;时长
2017-06-03 23:25:38 2500
原创 js比较两个数值是否相等
utils = {};/** * 判断两个值是否相等 */utils.isEqual = function (val1, val2) { var type1 = (typeof val1); var type2 = (typeof val2); if (type1 === type2) { if (type1 === 'object') {
2017-06-03 13:29:05 18615
空空如也
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