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原创 cocos creator 中使用shader实现流光

在论坛中有水友用多边形遮罩做了一个流光,这里分享一个用shader写的流光特效。原理将图片中指定区域的颜色亮度增大,或者加上颜色,然后在 update 中去更新这个高亮的区域。代码下面是 shader 内容, 关于 ShaderUtils 可以参考我之前的这篇博客。顶点 shader:module.exports =`attribute vec4 a_pos...

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