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原创 Cocos Creator基于热更新的分包方案
cocos 的热更新是基于对比本来和远程文件列表的md5实现的,如果有多个远程资源库,就可以拿来作为分包方案。大概流程是这样的:一 确定分包策略首先是,策划要根据一定的策略,将动态加载的资源分成几个包。比如游戏等级,前80级之前一个包,120级之前分一个包,200级之前分一个包;或者是关卡什么的。这个逻辑需要策划来确定,前期不会用到的资源就放到中期的包,中期不会用到的就放到后期的资源包。如果...
2019-11-07 20:47:42 3842
空空如也
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