书写规则
·尽量使用接口,然后使用类实现接口,以提高程序的灵活性。
·一行不要超过80个字符。
·尽量不要手工更改计算机生成的代码,若必须更改,一定要改成和计算机生成的代码风格一样。
·关键的语句(包括声明关键的变量)必须要写注释。
·不要使用goto系列语句,除非是用在跳出深层循环时。
·避免写超过5个参数的方法,如果要传递多个参数,则使用结构。
·避免书写代码量过大的try...catch模块。
·避免在同一个文件中放置多个类。
·生成和构建一个长的字符串时,一定要使用StringBuilder类型,而不用string类型。
·Switch语句一定要有default语句来处理意外情况。
·对于if语句,应该使用一对“{}”把语句块包含起来。
·尽量不用使用this关键字引用。
命名规范
·用Pascal规则命名方法和类型(public void DataBind()),用Camel规则来命名局部变量和方法的参数(string strUserName)。
· 所有的成员变量前加前缀“_”,如:private string _connectionString.
· 接口的名称前加前缀“I”,public interface Iconvertible。
· 方法的命名,一般将其命名动宾短语(public void CreateFile(string filePath)).
· 用有意义的名字命名命名空间,如公司名、产品名。
namespace Zivsoft{}//公司命名
· 使用某个控件的值时,尽量命名局部变量。
public string GetTitle()
{
string title = lbl_Title.Text;
return title;
}