iOS音频播放第三方框架FreeStreamer解析(全)

本文详细解析了iOS音频播放第三方框架FreeStreamer的使用,包括如何实现音频播放、控制播放状态、监听进度和状态,以及如何进行倍速播放的内部修改。还分享了在实际项目中遇到的问题和解决方案,提醒了音频播放的注意事项。此外,提供了基于FreeStreamer的音频播放demo地址。
摘要由CSDN通过智能技术生成

iOS音频播放第三方框架FreeStreamer解析(全)

新项目是一款音频播放类软件,作为该项目核心功能:音频播放。第一版本是使用了系统提供的AVPlayer框架来实现音频文件的播放,再开发完成之后,自测阶段使用都OK,没有任何问题。但当上线之后用户量一大,此时反馈关于在线音频无法播放,已下载的音频文件仍无法播放诸如此类的问题很多。于是觉得找找比较靠谱一点的第三方音频框架,经过各种比较觉得使用FreeStreamer
使用FreeStreamer来实现音频播放,音频播放控制,后台播放,后台播放控制等功能。

一、实现音频播放

  • 使用cocoapods添加FreeStreamer库
    pod 'FreeStreamer', '~> 3.8.0’

  • 导入FreeStreamer框架

    #import "FSAudioController.h"

  • 创建播放器并进行播放音频

 NSString *musicUrl = @"https://mv-cdn1.ylyk.com/course/audio-402-1481534785-64k44100.mp3";
 NSURL *url = [NSURL URLWithString:[musicUrl stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
 FSAudioController  *audioController = [[FSAudioController alloc] init];
 audioController.url = url;
 audioController.rate = 1.0;
 audioController.volume = 1.0;
  • 播放在线音频文件
 NSString *filePath = @"../Documents/6f62353f1d21404e9dc07a391ced50c9.mp3";
 NSURL* url = [NSURL fileURLWithPath:cacheFilePath];
 FSAudioController  *audioController = [[FSAudioController alloc] init];
 audioController.url = url;
 audioController.rate = 1.0;
 audioController.volume = 1.0;

二、音频的播放控制

  • 获取音频播放状态
  /**
   *获取音频是否处于播放状态
   */
  - (BOOL)isPlaying {
    return self.audioController.isPlaying;
    }
  • 播放
 if (self.isPlaying) {
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