C语言利用递归算法解决迷宫问题

这篇博客介绍了一种使用C语言和递归算法解决迷宫问题的方法。通过定义迷宫矩阵和移动方向,利用递归进行回溯搜索,找到从起点到终点的路径。如果找到出口则返回成功,否则尝试所有可能的移动方向,直至找到解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成
上次在CSDN上有人求解一个迷宫算法,当时刚好有点时间,就随便写了写,主要是利用递归回溯,直到找到正确路径为止,当然这个算法还可以稍加修改,也很容易把所有的路径都计算出来.然后找一个最短路径之类的,很容易.
//begin *.c///
#include "stdafx.h"
#include<stdio.h>
typedef char BOOL;

//迷宫算法
const int a[6][7] = {
    {0, 1, 0, 1, 0, 0, 1},
    {1, 0, 0, 0, 1, 0, 1},
    {0, 0, 1, 1, 0, 1, 1},
    {1, 1, 1, 0, 1, 1, 0},
    {0, 1, 1, 1, 0, 1, 0},
    {1, 1, 1, 0, 1, 0, 0}
};

const int MAX_X = 6;
const int MAX_Y = 7;

//每一步在数组中的位置
typedef struct _STEP
{
    //::memset(this, 0, sizeof(_STEP));
    int x;
    int y;
}Step;

//当前位置
Step trace[50];
Step stepCurrent;
int     iCounter;

//移动操作
BOOL Right();
BOOL RightDown();
BOOL Down();
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