面向对象的三大特性之多态

多态

什么叫多态

多态: 指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)换句话说,猫和狗都是动物,但它们的叫声不一样,所以猫和狗是动物的多态.

多态的好处

  • 可替换性: 多态对已存在代码具有可替换性。例如:动物会吃东西,但如果是猫会吃鱼,如果是狗会吃肉.
  • 可扩充性: 多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。在实现猫、狗实现多态的基础上,添加老鼠这个新类不会影响猫,狗原有类
  • 接口性: 多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
  • 灵活性: 它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
  • 简化性: 多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

实现多态需要三个条件

  • 继承
  • 方法的覆盖
  • 父类引用指向子类对象

简单实例:

父类:

public class Animal {

    private int age;

    private String voice;

    public String getVoice() {
        return voice;
    }

    public void setVoice(String voice) {
        this.voice = voice;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String call(){
        return "我今年"+age+"岁了"+"我是这样叫的"+voice;
    }

}

子类:

public class Cat extends Animal {

    public Cat cat;

    public Cat() {

        cat = new Cat();
        cat.setAge(2);
        cat.setVoice("喵喵喵");
    }
      @Override
    public String call() {
        return "我是只猫,我今年"+cat.getAge()+"岁了"+"我是这样叫的"+cat.getVoice();
    }
}
public class Dog extends Animal {

    public Dog dog;

    public Dog() {
        dog = new Dog();
        dog.setAge(5);
        dog.setVoice("汪汪汪");
    }
    @Override
    public String call() {
        return "我是条狗,我今年"+dog.getAge()+"岁了"+"我是这样叫的"+dog.getVoice();
    }
}

测试类:


public class Test {

    private Test test;

    public String animalCall(Animal animal){
        return animal.call();
    }

    public Test() {
        test = new Test();
        test.animalCall(new Cat());
        test.animalCall(new Dog());
        test.animalCall(new Animal());
    }
}

我们看到例子中,我们实现了继承,方法的覆盖以及父类引用指向子类对象这三个条件,所以我们实现了多态特性.

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值