Problem Description
“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
Input
输入数据有多组。每组数据的第一行有两个正整数n,m(0<n<=1000,0<m<1000),分别表示棋盘的行数与列数。在接下来的n行中,每行有m个非负整数描述棋盘的方格分布。0表示这个位置没有棋子,正整数表示棋子的类型。接下来的一行是一个正整数q(0<q<50),表示下面有q次询问。在接下来的q行里,每行有四个正整数x1,y1,x2,y2,表示询问第x1行y1列的棋子与第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0时,输入结束。
注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!
Output
每一组输入数据对应一行输出。如果能消去则输出"YES",不能则输出"NO"。
Sample Input
3 4
1 2 3 4
0 0 0 0
4 3 2 1
4
1 1 3 4
1 1 2 4
1 1 3 3
2 1 2 4
3 4
0 1 4 3
0 2 4 1
0 0 0 0
2
1 1 2 4
1 3 2 3
0 0
Sample Output
YES
NO
NO
NO
NO
YES
- 因为最多折2次,所以vis初始值为3,如果折数小于vis,就进行覆盖
- 因为可能覆盖的太多,会爆队列,用优先队列优化
- 提前剪枝,如果两点相同,有一点是0,两点值不同,3种情况直接NO
#include<queue>
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define INF 0xfffffff;
int n, m, t;
int x1, y1, x2, y2;
int a[1005][1005];
int vis[1005][1005];
int dir[4][2] = {{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};
struct node{
int x, y;
int dir, cnt;
}nex, xia;
struct cmp{
bool operator()(node &a, node &b){
return a.cnt > b.cnt;
}
};
int bfs(){
priority_queue<node,vector<node>,cmp>p;
p.push({x1,y1,-1,0});
vis[x1][y1] = 0;
while(!p.empty()){
nex = p.top();
p.pop();
if(nex.x == x2 && nex.y == y2) return 1;
for(int i = 0; i < 4; i ++){
xia.x = nex.x + dir[i][0];
xia.y = nex.y + dir[i][1];
xia.cnt=nex.cnt;
if(xia.x < 1 || xia.y < 1 || xia.x > n || xia.y > m)continue;
if(a[xia.x][xia.y] == 0 || (xia.x == x2 && xia.y == y2)){
if(nex.dir != -1){
if(nex.dir != i){
xia.cnt ++;
}
}
xia.dir = i;
if(xia.cnt < vis[xia.x][xia.y]){
p.push(xia);
vis[xia.x][xia.y] = xia.cnt;
// cout << xia.x << " " << xia.y << " " << xia.cnt << endl;
}
}
}
}
return 0;
}
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
while(cin >> n >> m){
if(n == 0 && m == 0)break;
for(int i = 1; i <= n; i ++)
for(int j = 1; j <= m; j ++){
cin >> a[i][j];
}
cin >> t;
while(t --){
for(int i = 1; i <= n; i ++)
for(int j = 1; j <= m; j ++)
vis[i][j] = 3;
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
if((x1 == x2 && y1 == y2) || (a[x1][y1] != a[x2][y2]) || (a[x1][y1] == 0 || a[x2][y2] == 0)){
cout << "NO" << endl;
continue;
}
if(bfs() == 1)cout << "YES" << endl;
else cout << "NO" << endl;
}
}
return 0;
}