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来自海南的程序员

我从海南来,为了梦想,当程序员,为了游戏,创造快乐,并为了游戏开发,提供了作为一名岛民的技术支持。

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原创 cocos2d-x 在win32环境 创建新lua工程步骤

1.从网站上下载到cocos2d-x的最新版:cocos2d-x官网 2.解压,然后运行cocos2d-x目录下的build-win32.bat 这时候一般都不会出什么问题,这步就相当于开着VS进行编译了,进行这步后全部的例子都已经编译好~ 3.可以先点击cocos2d-win32.vc2010.sln打开然后体验这款引擎 里面有例子,都是可以直接无压力无痛苦运行的

2013-06-17 22:53:04 1416 2

弹球游戏源代码

用HGE开发的一个弹球游戏,基本游戏架构已经完整,但是具体细节没有完善,基本的弹球游戏的技术点都在里面,可能仅仅只能供一些初学者参考而已,因为毕竟这是我第一次用C++的类来写游戏

2012-03-15

弹球小游戏

刚刚做出来的一款弹球小游戏,第一次用C++类来编写游戏,所以对内存操作不熟,会很卡 源代码我会再上传的,玩下觉得可以就再找我的资源里下源代码拿去研究拿去卖拿去做各种你想要的事好了

2012-03-15

HGE游戏引擎开发包

内含整个HGE引擎的资源,包括说明文档和开发包,具体架构请看里面的案例1

2012-02-13

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