- 博客(1)
- 资源 (4)
- 问答 (1)
- 收藏
- 关注
原创 cocos2d-x 在win32环境 创建新lua工程步骤
1.从网站上下载到cocos2d-x的最新版:cocos2d-x官网 2.解压,然后运行cocos2d-x目录下的build-win32.bat 这时候一般都不会出什么问题,这步就相当于开着VS进行编译了,进行这步后全部的例子都已经编译好~ 3.可以先点击cocos2d-win32.vc2010.sln打开然后体验这款引擎 里面有例子,都是可以直接无压力无痛苦运行的
2013-06-17 22:53:04 1416 2
cocos2d-x新建工程时勾选支持lua的时候,出现很多无法解析的外部符号问题~~
2013-06-17
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人