为什么前置++比后置++的效率高

仅对类类型而言,请看代码:

class A
{
public:
	A()
	{
		cout << "A的构造函数" << endl;
	}
	A(const A &a)
	{
		m_i = a.m_i;
		cout << "A的拷贝构造函数" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "A的析构函数" << endl;
	}

	A& operator++()//前置版本prefix
	{
		++m_i;                        
		return *this;
	}
	const A operator ++(int)//后置版本postfix
	{
		A old (*this);            
		++(*this);                       
		return old;
	}
private:
	int m_i;
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	A a;
	a++;

	return 0;
}
输出:

A的构造函数
A的拷贝构造函数
A的拷贝构造函数
A的析构函数
A的析构函数
A的析构函数
请按任意键继续. . .
而:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	A a;
	++a;

	return 0;
}
输出:

A的构造函数
A的析构函数
请按任意键继续. . .
前置是后置效率的三倍,且增加了一次调用栈和一个入参。




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