(十七)单例模式



定义:单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。【DP】

UML:

源码:

// Singleton.cpp
#include <iostream>
using namespace std;

#define  OS_IS_WINDOWS

#if defined(OS_IS_WINDOWS)
#include <windows.h>
CRITICAL_SECTION  g_cs;
#endif

#if defined(OS_IS_LINUX)
#include <pthread.h>
pthread_mutex_t g_mutex;
#endif

class Singleton
{
private:
	static Singleton *instance;
private:
	Singleton(){}//构造函数私有化,防止直接实例化对象,否则实例化的个数就无法控制了
public:
	static Singleton *GetInstance()
	{
		if (!instance)
		{
			#if defined(OS_IS_LINUX)
			pthread_mutex_lock(&g_mutex);
			if (!instance)
			{
				instance = new Singleton;
			}
			pthread_mutex_unlock(&g_mutex);
			#endif

			#if defined(OS_IS_WINDOWS)
			EnterCriticalSection(&g_cs);
			if (!instance)
			{
				instance = new Singleton;
			}
			LeaveCriticalSection(&g_cs);
			#endif
		}

		return instance;
	}
	//销毁单例(或者进程中会一直保存这个单例,知道进程退出,自动销毁,那么次方法就没有实际用处了)
	void DestoryInstance()
	{
		#if defined(OS_IS_LINUX)
		pthread_mutex_destroy(&g_mutex);
		#endif

		#if defined(OS_IS_WINDOWS)
		DeleteCriticalSection(&g_cs);
		#endif

		delete instance;
		instance = 0;//这句非常关键,因为删除一次后就已经野指针了
	}
};

Singleton *Singleton::instance = 0;//需要对静态成员变量外部初始化,否则连接失败

int main()
{
	#if defined(OS_IS_WINDOWS)
	InitializeCriticalSection(&g_cs);
    #endif

	#if defined(OS_IS_LINUX)
	pthread_mutex_init(&g_mutex, NULL);
	#endif

	Singleton *instance1 = Singleton::GetInstance();
	Singleton *instance2 = Singleton::GetInstance();
	if (instance1 == instance2)
	{
		cout << "两个实例相同,实际上是一个实例" << endl;
	}

	instance1->DestoryInstance();
	instance2->DestoryInstance();//实际上删除一次就够了

	return 0;
}

输出:

这里兼容了windows和linux两个平台,我只是简单的采用一组宏来解决,实际做项目时,可以将互斥量在抽象下,封装成一个类,提供实例化,lock和unlock方法。

为了考虑多线程使用情况,这里使用了线程互斥,但是为什么需要两个if呢?
两个if的原因,也叫做双重锁定:
1.第一个if对instance存在的情况,直接放回,这里没有问题;
2.当instance为空,并且同时有两个线程调用GetInstance时,使用锁可以保证只有一个能进入,另一个在锁外面等候;
3.如果没有里面的if(也就是第二个if),一旦前面的线程已经创建了,此时等候的线程再进入创建,就会重复创建了。
所以,多线程的情况一定要锱铢必较!!!

优点:单例模式因为Singleton类封装它的唯一实例,这样它可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。简单地说就是对唯一实例的受控访问。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值