小球下落

这篇博客探讨了一棵二叉树中,小球根据开关状态下落的问题。给定最大深度D和小球数量I,可以确定每个小球最终落在哪个叶子节点。当小球到达内节点时,开关的状态决定其向左或向右移动。通过模拟小球下落,可以发现规律:I为奇数时,小球往左走,是(I+1)/2位置的小球;I为偶数时,小球往右走,是I/2位置的小球。博客提供了若干样例输入和对应的输出结果,说明了这一现象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小球下落 

        有一棵二叉树,最大深度为D,且所有叶子的深度都相同。所有结点从上到下从左到右编号为1,2,3,...,2^D-1。在结点1处放一个小球,它会往下落。每个内结点上都有一个开关,初始全部关闭,当每次有小球落到一个开关上时,它的状态都会改变。当小球到达一个内结点时,如果该结点上的开关关闭,则往左走,否者往右走,直到走到叶子结点。
        一些小球从结点1处依次开始下落,最后一个小球将会落到哪里呢?输入叶子深度D和小球个数I,输出第I个小球最后所在的叶子编号。假设I不超过整棵树的叶子个数(即2^(D-1))。D<=20。输入最多包含1000组数据。
样例输入:
4 2
3 4
10 1
2 2
8 128
16 12345
样例输出:
12
7
512
3
255
36358

第一种方法:模拟小球下落

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAX 20
int s[1<<MAX];
int main()
{
	int D,I,k;
	while(scanf("%d%I",&D,&I)){
		memset(s,0,sizeof(s));//0 代表关闭
		int n=(1<<D)-1;
		for(int i=0;i<I;i++){		
			k=1;
			for(;;){				 
				k=s[k]?(k*2+1):(k*2);
				s[k/2]=!s[k/2];//小球先下落再改变原来的节点的状态
				if(k>n) break;
			} 
		}
		printf("%d\n",k/2);	
	}
	return 0;
}
第二种方法:找规律

当I是奇数时,它是往左走的里面的第(I+1)/2个小球;当I是偶数时,它是往右走的里面的的第I/2个小球。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	int D,I;
	while(scanf("%d%d",&D,&I)==2){	
		int k=1;
		for(int i=0;i<D-1;i++){
			//一共进行D-1次选择,在每个节点上,第偶数次路过则右走,第奇数次路过则左走
			if(I%2==1){
				k=k*2;
				I=(I+1)/2;
			} 
			else{
				k=k*2+1;
				I/=2;
			}
		}
		printf("%d\n",k);
	}
	return 0;
}


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