Android 监听音量键并且改变音量

改变系统的音量,除非涉及到管理各种音量的工具类软件,一般是改变媒体音量,也就是 AudioManager.STREAM_MUSIC,比如说打游戏的时候,不能把电话的音量改变了。这样的话需要用到

 private AudioManager audioMgr;

 audioMgr = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);


获取最大音量

 maxVolume = audioMgr.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);

不同手机的系统最大音量不一样,所以如果需要显示音量变化,需要自己分等份

获取当前音量

 private int getMediaVolume() {
        return audioMgr.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
    }

设置当前音量

  private void setMediaVolume(int volume) {
        audioMgr.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, volume, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
    }

监听音量键事件

 @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        switch (keyCode) {
            case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
                addMediaVolume(getMediaVolume());
                playMedia(getMediaVolume());
                return true;
            case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
                cutMediaVolume(getMediaVolume());
                playMedia(getMediaVolume());
                return true;
            default:
                break;
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }

    private void addMediaVolume(int current) {
        current = current + stepVolume;
        if (current >= maxVolume)
            current = maxVolume;
        setMediaVolume(current);
        volumeSeekBar.setProgress(current);
    }

    private void cutMediaVolume(int current) {
        current = current - stepVolume;
        if (current <= 0)
            current = 0;
        setMediaVolume(current);
        volumeSeekBar.setProgress(current);
    }
播放

    private void playMedia(int volume) {
        if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
            return;
        }
        int music = volumeManager.getMusic();
        if (music != mMusic) {
            mediaPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), music);
            mMusic = music;
        }
        mediaPlayer.start();
    }




Android 中,你可以通过创建一个 `BroadcastReceiver` 广播接收器来监听音量的变化。下面是一个示例代码: 首先,在你的 AndroidManifest.xml 文件中添加以下权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" /> ``` 然后,创建一个新的 Java 类来实现广播接收器: ```java public class VolumeButtonReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (action != null && action.equals("android.media.VOLUME_CHANGED_ACTION")) { // 处理音量改变的逻辑 int currentVolume = intent.getIntExtra("android.media.EXTRA_VOLUME_STREAM_VALUE", -1); int previousVolume = intent.getIntExtra("android.media.EXTRA_PREV_VOLUME_STREAM_VALUE", -1); // 在这里执行你的操作,比如发送广播或者调用相应的方法 // ... } } } ``` 接下来,在你的 Activity 或者 Service 中注册广播接收器: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private VolumeButtonReceiver receiver; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 创建广播接收器实例 receiver = new VolumeButtonReceiver(); // 创建 IntentFilter 并添加音量改变的 action IntentFilter filter = new IntentFilter(); filter.addAction("android.media.VOLUME_CHANGED_ACTION"); // 注册广播接收器 registerReceiver(receiver, filter); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // 在 Activity 销毁时注销广播接收器 unregisterReceiver(receiver); } } ``` 这样,当用户按下音量时,`VolumeButtonReceiver` 类中的 `onReceive()` 方法将会被调用,你可以在这个方法中执行你想要的操作。注意,在 Android 8.0(API 级别 26)及以上版本中,需要在运行时请求 `MODIFY_AUDIO_SETTINGS` 权限。
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