unity3d技术
月剪西风xjx
心静思远,志行千里!
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鼠标控制场景变化,将此脚本语言绑定在摄像机上然后选择参照模型实现
using UnityEngine; using System.Collections; public class Script_07_11 : MonoBehaviour { //摄像机参照的模型 public Transform target; //摄像机距离默认的距离 public fl原创 2013-09-16 10:38:50 · 502 阅读 · 0 评论 -
2d游戏制作原理
本篇文章我们将探讨一下Unity3D中如何来制作2D游戏。目前市面上已经有非常成熟的2D游戏引擎,比如cocos2d 或cocos2d-x等,并且都是免费的开发者可以直接用来制作2D游戏。然而使用3D引擎来制作2D游戏会让游戏画面更加附有立体感,因为2D游戏中Z轴永远是0,而3D游戏中Z轴是可变化的。 接着说说在Unity3D中制作2D游戏的原理。在Unity3D中绘制贴图的方式原创 2014-05-23 11:36:20 · 2247 阅读 · 0 评论 -
关于Unity3D的编辑器崩溃时的线索定位
今天在Unity3D编辑器中进行功能测试的时候,编辑器突然崩溃了(就是整个窗口突然消失,进程直接结束)之后也没有任何错误报告信息提示。好吧,应该是偶现问题,我侥幸地想,我用的好歹也是正版啊,不应该总出这种莫名其妙的问题吧。 再次进行同样的功能测试,编辑器又崩溃了,依然没有任何错误报告,这让我想进行调试都无从调起。想想有什么线索吧,突然想起编辑器在硬盘上也是有log输出的,在崩溃的时原创 2014-05-23 12:20:09 · 1244 阅读 · 0 评论 -
Unity3D开发总结一
Unity3D开发总结一 分类: Unity3D开发 2013-02-27 15:20 1461人阅读 评论(0) 收藏 举报 1.太空射击游戏开发 a. 场景操作与Maya一样,F居中,场景操作与Maya一致 b. unity3d的Project可以理解为C#的项目 c. FirstPerson contraller需要在自定义键盘中定制 2. C#开发 d. Unpda原创 2014-05-23 11:48:03 · 1025 阅读 · 0 评论