JavaSE第八十讲:监听器、事件、事件源、事件注册深度剖析

1. AWT事件处理

事件处理机制几类具有典型代表意义的事件:

图80-1:几种常用事件处理机制

查看JDK Doc文档中的

2. 用户图形界面的行为

1). 事件类型

(1)事件类的层次结构图如下所示。许多事件类在java.awt.event包中,也有一些事件类在API的其他地方
(2) 对于每类事件,都有一个接口,这个接口必须由想接收这个事件的类的对象实现。这个接口还要求定义一个或多个方法。当发生特定的事件时,就会调用这些方法

2).事件类的结构图:不需要记,用的时候学会查看JDK文档即可

                               图80-2: 事件类结构图

3).方法类型和接口



                图80-3:常用事件方法类型和接口

demo程序如下:

package com.ahueir.awt;

import java.awt.Button;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;
import java.util.Date;

public class MyFrame2 {
	public static void main(String[] args) {
		Frame frame =  new Frame("My Frame2");
		/*
		 * 在JDk 中查找frame类里面的addXxxListener类似的方法,找不到再从其父类中寻找
		 */
		frame.addWindowListener(new MyWindowListener());
		
		Button button = new Button("Click Me");
		button.addActionListener(new MyListener());
		
		frame.add(button);
		frame.setSize(200, 200);
		frame.setVisible(true);
	}
}

class MyListener implements ActionListener{
	@Override
	@SuppressWarnings("deprecation")
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		/*
		 * 时间就是按格林威治时间:January 1, 1970, 00:00:00 GMT.到当前所经历的毫秒数。
		 * 将这个毫秒数转化为时间
		 */
		long milliSeconds = e.getWhen();
		/*
		 * 查看JDK Doc文档中的Date类的 public Date(long date)
		 */
		Date date = new Date(milliSeconds);
		
		System.out.println(date.toLocaleString());
	}
}

class MyWindowListener implements WindowListener{

	@Override
	public void windowOpened(WindowEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void windowClosing(WindowEvent e) {
		System.out.println("关闭窗口");
		System.exit(0); //推出Java虚拟机
	}

	@Override
	public void windowClosed(WindowEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void windowIconified(WindowEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void windowActivated(WindowEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
	
}

编译执行结果 产生一个窗口,这里不截图出来了,输出以下内容:

2013-1-13 21:25:39
关闭窗口

3. 下面我们联系以下两个监听器的使用方法:

Demo程序如下所示:

package com.ahueir.awt;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;

public class TwoListen implements MouseListener, MouseMotionListener{
	private Frame frame;
	private TextField textField; //文本框
	
	@Override
	public void mouseClicked(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void mousePressed(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void mouseReleased(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void mouseEntered(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	//当鼠标退出Frame后,在命令行中打印出信息
	@Override
	public void mouseExited(MouseEvent e) {
		String str = "The mouse has left the Frame";
		this.textField.setText(str);
	}


	//鼠标拖动的时候,注意是点击拖动
	@Override
	public void mouseDragged(MouseEvent e) {
		/*
		 * 对于图形界面来说,窗口的坐上角是起点
		 */
		String str = "x: " + e.getX() + ", y:" + e.getY();  
		this.textField.setText(str); //将鼠标拖动获得的信息加到文本框中
	}

	@Override
	public void mouseMoved(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	public void go(){
		frame = new Frame("Two Listener Example");
		
		frame.add(new Label("click"), BorderLayout.NORTH); //添加一个 Label:标签
		textField = new TextField(30); //表示文本框的长度为30
		
		frame.add(textField, BorderLayout.SOUTH);
		
		frame.addMouseMotionListener(this); //使用this表示直接使用本类中当前的对象
		frame.addMouseListener(this);
		frame.addMouseListener(new MyMouseListener());
		
		frame.setSize(300, 200);
		frame.setVisible(true);
	}
	
	
	
	public static void main(String[] args) {
		TwoListen two = new TwoListen();
		two.go();
	}
}


class MyMouseListener implements MouseListener{

	@Override
	public void mouseClicked(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void mousePressed(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void mouseReleased(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void mouseEntered(MouseEvent e) {
		String str = "The mouse has entered the Frame";
		System.out.println(str);
	}

	@Override
	public void mouseExited(MouseEvent e) {
		String str = "The mouse has exited the Frame";
		System.out.println(str);
	}
	
}


编译执行结果如图所示:

说明】:对于同一个事件源,注册两个同种类型的监听器是没有问题的,而且他们同时的都会发生作用。如下图所示

说明】:同一个事件源触发三种相同的事件类型,这三个事件处理器都会执行




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Java SE实践教程 代码 2010-9-13 声明:在网上找了好久才找到这个码,真不容易啊,请大家多多支持。 2010-9-13 内容简介:此书结合具体实例解,通俗易懂,又不乏深度。我觉得这本书写的确实不错,堪称经典,市面上这样的书实在太少了,所以在这里发布下,供大家共享。本书从编程技术、项目实践以及软件工程的角度出发,如果大家想学习基础语法部分,建立去下载别的书籍。当然这本书也解了语法,是从实战的角度解的。 目录回到顶部↑第1章 进驻爪哇岛——JAVA的基本语法. 1 1.1 解 2 1.1.1 爪哇岛的历史与演变 2 1.1.2 爪哇岛基本生存规则 4 1.1.3 爪哇岛上新人新风尚 11 1.2 练习 15 1.2.1 搭建Java开发环境 15 1.2.2 体验Java程序开发 21 1.2.3 J2SE 5.0新特性实践 26 1.3 小结 35 第2章 对象无处不在——面向对象的基本概念 37 2.1 解 38 2.1.1 什么是面向对象 38 2.1.2 面向对象的基本概念 38 2.1.3 Java对面向对象的支持 41 2.2 练习 42 2.2.1 JavaBeans技术开发可重用组件 42 2.2.2 面向对象的基础实践 44 2.3 小结 51 第3章 当一个变成多个——集合框架的基本概念 53 .3.1 解 54 3.1.1 集合概述 54 3.1.2 Collection接口 54 3.1.3 泛型(Generics) 56 3.1.4 Map接口 57 3.2 练习 59 3.2.1 创建课程管理系统 59 3.3 小结 68 第4章 数据传送的管道——JAVA I/O 71 4.1 解 72 4.1.1 流——Java I/O的基础 72 4.1.2 Java I/O库 72 4.2 练习 74 4.2.1 数据传送的通道 74 4.2.2 管道的一端 76 4.2.3 文件处理 78 4.2.4 基于对象的读写 80 4.2.5 NIO 85 4.3 小结 89 第5章 如何走得更稳——测试驱动的基本概念 91 5.1 解 92 5.1.1 什么是JUnit 92 5.1.2 使用JUnit的一般过程 92 5.1.3 安装JUnit 93 5.2 编写单元测试 93 5.2.1 第1个单元测试 93 5.3 编写单元测试的步骤 95 5.3.1 常用断言 95 5.3.2 TestSuite 96 5.3.3 JUnit框架组成 96 5.4 练习 97 5.4.1 创建JUnit单元测试 97 5.4.2 setUp和tearDown 102 5.4.3 使用TestSuite 103 5.5 补充:JUNIT 4的新增特性 104 5.5.1 测试方法 104 5.5.2 初始化方法 105 5.5.3 TestSuite初始化 106 5.5.4 兼容性 106 5.6 小结 107 第6章 三头六臂——线程和同步的基本概念 109 6.1 解 110 6.1.1 什么是线程 110 6.1.2 创建线程 110 6.1.3 线程的生命周期 112 6.1.4 线程的优先级 114 6.1.5 中断线程 115 6.1.6 线程组 116 6.1.7 处理未被捕获的异常 117 6.1.8 守护线程 117 6.2 同步与锁 118 6.2.1 synchronized和同步 118 6.2.2 锁对象 120 6.2.3 Condition对象 121 6.2.4 再谈synchronized 122 6.3 协调任务 124 6.3.1 线程池和Executor 124 6.3.2 Callable和Future 126 6.3.3 ScheduledExecutorService 127 6.4 线程安全的集合和同步 128 6.4.1 阻塞队列 128 6.4.2 指定阻塞时间 130 6.4.3 同步 131 6.4.4 Atomic类型 134 6.5 练习 134 6.5.1 线程间同步 134 6.5.2 生产者、消费者问题.. 137 6.6 小结 140 第7章 我要彩色照片——SWING的基本概念 141 7.1 解 142 7.1.1 Swing的基本概念 142 7.1.2 Swing组件继承关系 142 7.1.3 Swing组件一览 143 7.1.4 Swing和MVC设计模式 144 7.1.5 Swing的单线程模型 145 7.2 练习 148 7.2.1 第1个Swing程序 148 7.2.2 外观感觉 150 7.2.3 事件侦听 151 7.2.4 Swing基本控件和窗口 155 7.2.5 Swing容 176 7.2.6 Swing高级控件 181 7.3 小结 187 第8章 朋友们,你们在哪里——JAVA数据库运用 189 8.1 解 190 8.1.1 数据库的基本概念 190 8.1.2 了解Java DB 190 8.1.3 JDBC 与 JDBC 4.0 191 8.1.4 用Java让数据库动起来 192 8.1.5 事务处理简介 194 8.2 练习 195 8.2.1 数据库操作 195 8.2.2 我的联系手册 199 8.2.3 事务处理 221 8.3 小结 222 第9章 还想再见到你——数据持久化 223 9.1 解 224 9.1.1 数据持久化的基本概念 224 9.1.2 数据持久化技术简介 224 9.1.3 Java中的对象关系映射 225 9.1.4 对象XML序列化 227 9.2 练习 228 9.2.1 我的联系手册(JPA实现) 228 9.2.2 我的联系手册(JAXB实现) 238 9.3 小结 242 第10章 准备环球旅行——应用程序国际化 243 10.1 解 244 10.1.1 概念介绍 244 10.1.2 设置Locale 249 10.1.3 隔离语言环境相关数据 252 10.1.4 格式化 258 10.2 练习 266 10.2.1 对单独的文件进行国际化 266 10.2.2 在设计时国际化GUI表单 273 10.2.3 国际化整个项目 277 10.3 小结 281 第11章 请保持联系——JAVA网络连接 283 11.1 解 284 11.1.1 Java网络连接的基本概念 284 11.1.2 使用TCP协议的Socket网络编程 285 11.1.3 使用UDP协议的Socket 网络编程 289 11.1.4 多点传送和MulticastSocket类 290 11.1.5 NIO及相关技术 290 11.2 练习 291 11.2.1 ServerSocket与Socket示例: 开发一个Server-Client模型的程序 291 11.2.2 多点传送示例 293 11.2.3 打造你自己的QQ 295 11.3 小结 315 第12章 找个好管家——JMX 317 12.1 解 318 12.1.1 什么是 JMX 318 12.1.2 JMX基本概念 318 12.1.3 JMX管理应用开发 323 12.2 练习 325 12.2.1 建立JMX开发环境 325 12.2.2 创建拼词游戏程序 326 12.2.3 分布式管理扇形绘制Applet 程序 330 12.3 小结 350 第13章 让我们更专业——软件工程的基本概念 351 13.1 解 352 13.1.1 软件工程的基本概念 352 13.1.2 版本控制系统 356 13.1.3 统一建模语言 359 13.2 练习 360 13.2.1 建立CVS的使用环境和基本操作 360 13.2.2 使用标记和分支 373 13.3 使用UML建模 376 13.3.1 对基本结构建模 376 13.3.2 对高级结构建模 381 13.4 小结 387 索引... 389

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