JavaSE第一百一十一讲:基于UDP的网络通信详解

1. 使用无连接的数据包(UDP)进行通信

1) 什么是Datagram?
   数据报是网上传输的独立数据包 ,数据报是否能正确地到达目的地,到达的时间,顺序,内容的正确性均没有保障。

2) java中使用Datagram与DatagramPacket类

3) DatagramSocket类利用UDP协议来实现客户与服务器的Socket.

4) send():发送数据报

5) receive(): 接收数据报

                       图111-1:基于UDP的网络通信详解

2上图我们可以了解到它的通信机制与TCP的通信机制差别还是非常大的,UDP的通信都是基于包(packet)来进行的,下面我们就来实现以下UDP的一些用法

package com.ahuier.udptest;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;

public class UdpTest1 {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		/*
		 * 首先构造出DataGramSocket对象 查看JDK Doc文档中的DataGramSocket,以及它们的五个构造方法
		 * 以及send()方法
		 */
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

		// 先构造好包,然后将这个包发送出去

		String str = "hello world";
		/*
		 * 使用这个构造方法:DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length,
		 * InetAddress address, int port)
		 * 第一个参数接受字节数组,表示要发送的数据的字节数组的表示形式,我们是要发送字符串。 第二个参数表示要发送数据的长度
		 * 第三个参数表示给谁发的对象的地址 第四个参数表示给谁发的对象的端口号
		 */
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(str.getBytes(),
				str.length(), InetAddress.getByName("localhost"), 7000);
		// 发送数据
		socket.send(packet);

		// 接受数据
		/*
		 * 查看JDK Doc文档中的DataGramSocket中receive()方法:public void
		 * receive(DatagramPacket p) 这里面的也接受一个DatagramPacket的参数
		 * 要调用receive()方法之前也要构造一个DatagramPacket,但是它里面的字节数组是空的,
		 * 紧接着收到对方的信息之后,它会自动将收到字节数组的信息内容填充上。所以获得到的数组信息就是对方的信息了
		 */
		byte[] buffer = new byte[1000];
		DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(buffer, 1000);
		socket.receive(packet2); // 此时接受到的packet2的信息就已经被接受到的信息给填充上了
		System.out.println(new String(buffer, 0, packet2.getLength()));
		socket.close();
	}
}

package com.ahuier.udptest;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

//这个写法与UdpTest1是相反的写法
public class UdpTest2 {
	public static void main(String[] args) throws Exception {

		// 接受数据
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(7000);
		byte[] buffer = new byte[1000];
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 1000);

		socket.receive(packet);
		System.out.println(new String(buffer, 0, packet.getLength()));

		String str = "welcome";

		/*
		 * 注意接受到对方的DatagramPacket信息,这个信息同时也封装了对象的IP地址和端口号
		 * 所以可以通过getAddress()和getPort()来获取对方的IP地址信息和端口号
		 */
		DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(str.getBytes(),
				str.length(), packet.getAddress(), packet.getPort());
		socket.send(packet2);
		socket.close();
	}
}

编译执行结果:


以上就是UDP通信的实现方式,其实不管多么复杂的UDP程序,都是通过这种通信模式来进行的,在使用UDP的时候没有明显的服务端和客户端,他们都是同等的角色的。



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