设计模式
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Final磊
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式七大原则
设计模式七大原则:单一职责原则接口隔离原则依赖倒转(倒置)原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则单一职责原则对类来说的,即一个类应该只负责一项职责,这种来说开销比较大,但是做到了类级别的单一职责。在方法级别上,做到方法单一职责,这样对类不做大改动,只增加方法。单一职责原则简单来说就是各司其职优点:降低类的复杂度,一个类只负责一项职责提高类的可读性,可维护性降低变更引起的风险通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职责原则;只有原创 2021-07-21 23:33:54 · 73 阅读 · 0 评论 -
单实例设计模式要点及实现
单实例模式要点:一个类只能有一个实例必须自行创建这个实例必须自行向整个系统提供这个实例第一种:直接暴露第二种:用静态变量的get方法获取饿汉式package com.stone.designmodel;/** * @author Final * */public class Singleton { /** * 饿汉式 * 直接创建对象,不管你是否需要都会创建 * @param args *1、构造器私有化 *2、自行创建并用静态变量保存 *3、向外原创 2020-11-05 22:38:50 · 201 阅读 · 0 评论