最近一个项目需要用h5的视频和app原生视频交互,在app内点击小窗口播放的时候调用H5的视频,点击全屏之后调用原生的视频播放并同步播放时间,点击关闭全屏之后继续调用h5浏览器并同步播放时间。刚开始做的时候准备用js原生的方法写,后面发现样式比较难跟UI保持一致于是就用了video.js插件
videojs就提供了这样一套解决方案,他是一个兼容html5的视频播放工具,早期版本兼容所有浏览器,方法是:提供三个后缀名的视频,并在不支持html5的浏览器下生成一个flash的版本。
最新的3.1.0版本优化了之前的做法,只需要提供两个格式的视频,页面制作起来更加方便,只有两步走:
1、引用脚本,videojs很为你着想,直接cdn了,你都不需要下载这些代码放入自己的网站
2、页面中加入一个html5的video标签,要这么加:
<video id=”my_video_1″ class=”video-js vjs-default-skin” controls preload=”auto” width=”640″ height=”264″ poster=”my_video_poster.png” data-setup=”{}”>
其中post就是视频的缩略图,那俩source一个指向mp4视频,一个指向webm视频,在页面加载过程中,video.js会判断浏览器支持哪个格式视频,会自动加载可播放的视频。
简单吧!
video.js API
进阶:使用api
获取对象:
var myPlayer = V(“my_video_1″);
后面那个就是就是video标签的id值,这是myPlayer就是播放器对象了。
播放:
myPlayer.play();
暂停:
myPlayer.pause();
获取播放进度:
var whereYouAt = myPlayer.currentTime();
设置播放进度:
myPlayer.currentTime(120);
视频持续时间,加载完成视频才可以知道视频时长,且在flash情况下无效
var howLongIsThis = myPlayer.duration();
缓冲,就是返回下载了多少
var whatHasBeenBuffered = myPlayer.buffered();
百分比的缓冲
var howMuchIsDownloaded = myPlayer.bufferedPercent();
声音大小(0-1之间)
var howLoudIsIt = myPlayer.volume();
设置声音大小
myPlayer.volume(0.5);
取得视频的宽度
var howWideIsIt = myPlayer.width();
设置宽度:
myPlayer.width(640);
获取高度
var howTallIsIt = myPlayer.height();
设置高度:
myPlayer.height(480);
一步到位的设置大小:
myPlayer.size(640,480);
全屏
myPlayer.enterFullScreen();
离开全屏
myPlayer.enterFullScreen();
添加事件
var myFunc = function(){
// Do something when the event is fired
};
myPlayer.addEvent(“eventName”, myFunc);
删除事件
myPlayer.removeEvent(“eventName”, myFunc);
设置播放语言
API支持通过addLanguage方法手动定义新语言。其需要两个参数 标准语言代码, 语言定义对象:
videojs.addLanguage(‘es’, {
Play: ‘Reproducción’,
Pause: ‘Pausa’,
‘Current Time’: ‘Tiempo reproducido’,
‘Duration Time’: ‘Duración total’,
‘Remaining Time’: ‘Tiempo restante’,
…
});
如果对象包含以前翻译过的字符串,addLanguage()将覆盖现有的翻译。然而,已经本地化的文本将不会在生成之后更新
遇到的问题
1、 ios下面点击播放的时候直接全屏播放了,在Android下正常小窗口播放点击全屏之后才全屏播放
2、设置当前播放时间
3、视频封面自适应视频大小
4、data-setup必须要写,该属性必须有个值{}
解决方法后续更新