多线程代码实现(一)

//dll里面的内容
    public class PushStreamContent : HttpContent
    {
        public PushStreamContent(Action<Stream, HttpContent, TransportContext> onStreamAvailable);
    }
    
有2种调用方式
   第1种--使用lambad表达式  return new PushStreamContent((outputStream, content, context) => { WriteToStream(outputStream, content, context, fullName); });
   第2种   Action<Stream, HttpContent, TransportContext> aciton = new Action<Stream, HttpContent, TransportContext>(WriteToStream2);
           return new PushStreamContent(aciton); 
           
  
  
  多线程的几种使用方式
  1.使用线程池

  ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoTryUpdate), parameter);

  
  2.使用线程并行
   System.Threading.Tasks.ParallelOptions option = new System.Threading.Tasks.ParallelOptions();
    option.MaxDegreeOfParallelism = 4;
    System.Threading.Tasks.Parallel.ForEach(SingleDPStockList, option, (parameter) =>
    {
        try
        {
            DoTryUpdate(parameter);
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Log4.log.Error(ex.Message);
        }
    });
        //以上代码机制会自动阻塞主线程和UI线程,以达到同步的效果
        

3使用task
                Action<object> action = new Action<object>(DoTryUpdate);
                for(int m=0;m<SingleDPStockList.Count;m++)
                {
                    Task[] tasks = new Task[4];
                    for (int n = 0; n < tasks.Length; n++)
                    {
                       tasks[n]=Task.Factory.StartNew(action, SingleDPStockList[m]);//新建并开启新线程,自动往线程池中加。
                    }
                    Task.WaitAll(tasks);//阻塞主线程或者UI线程(不加这句话,仍然是异步,也就是主线程或者UI线程和线程池中的线程是一起执行的)
                }
                //主线程或者UI线程代码
    

4使用invoke或者begininvoke
StockUpdateHandler handler = new StockUpdateHandler(DoTryUpdate);  //StockUpdateHandler是事先定义好的委托
//IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(parameter, null, null);
//handler.EndInvoke(result);  //用BeginInvoke的话,这2句之间的代码,可以不用等到DoTryUpdate执行完,就能执行(异步)
handler.Invoke(parameter);    

总结:task和线程池是同样的原理,新建的每一个task都会加到线程池里面(可以设置一个最大数),这些线程池里面的线程是一起执行的(也就是异步),同时和外面的主线程或UI线程是异步的(可以用WaitAll来阻塞外面的主线程或者UI线程,然后达到同步的效果。),而并行库,也就是第2种方法,假设4个一起并行,那么并行的这4个线程是一起执行的,所以才叫并行,也就是异步,并行的线程和外面的主线程或者UI线程是同步的(机制已经阻塞了外面主线程或者UI线程)。invoke(同步)和begininvoke(异步)是针对消息通知的。对于begininvoke和endinvoke中间的代码可以不用等到处理完成,就可以先执行。

 

多线程更多例子请参考项目comparethread

 

 

 

 

public class ThreadService
    {
        public void Excute<T>(T inputParameter, Action<T> action)
        {
            action.BeginInvoke(inputParameter, null, null);
        }
       
        public void Excute(Action action)
        {
            action.BeginInvoke(null,null);
        }
    }

 

public static void Excute(this Control control, Action action, Action callBack = null, object o = null)
    {
        action.BeginInvoke(ob =>
        {
            if (callBack != null)
            {
                if (control.IsHandleCreated)
                {
                    control.BeginInvoke(callBack);
                }
            }
        }, o);

 

 

 

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