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VS2010中如何查看DLL的导出接口

看《VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出》时,里面提到使用Visual C++的Depends工具可以查看动态链接库中的导出接口。对于VC6.0,VC所带的Depends软件,在VC6安装目录下的tools文件夹里面,可以直接运行。但是VS2010中没有了Depends工具,如何查看DLL文件...

2013-08-01 14:11:13

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vs2010 directX winnt.h错误

1>正在编译...  1>stdafx.cpp  1>E:\VS2005\VC\PlatformSDK\include\winnt.h(222) : error C2146: 语法错误 : 缺少“;”(在标识符“PVOID64”的前面)  1>E:\VS2005\VC...

2013-07-31 16:34:41

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Servlet和JSP之间的参数传递

1.JSP到SERVLET  可以使用隐藏表单域的方法:  jSP:   servlet: String ps=request.getParameter("");           String[] ps = request.getParameterValues(&q...

2013-04-12 16:45:44

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JSP @include file的路径问题

以前的项目多是直接部署在根目录下,很少考虑上下文路径的问题,这次需要将应用部署到指定的上下文路径上,是portlet上要用,以前没有用过portlet,不是很了解! 在使用跟目录的时候,是这么写的 在使用aa作为上下文路径的时候,我以为要写为 因为在 但是运行时,发现不行,...

2013-04-12 15:16:58

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jsp访问WEB-INF下面的资源-jsp

方法1 本来WEB-INF中的jsp就是无法通过地址栏访问的.所以安全.如果说你要访问这个文件夹中的jsp文件需要在项目的web.xml文件中去配置servlet格式差不多的配置就ok了. 如下: runtain /WEB-INF/INF.jsp runtain /XX...

2013-04-12 10:54:59

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解决JSP路径问题的方法(jsp文件开头path, basePath作用)

在JSP中的如果使用 "相对路径"  则有可能会出现问题.  因为 网页中的 "相对路径" , 他是相对于 "URL请求的地址" 去寻找资源.  上面这句话是什么意思呢 ?  举个例子:  假如我们有一个项目: MyApp...

2013-04-12 10:54:24

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Eclipse快捷键大全(转载)

Eclipse快捷键大全(转载) Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了) Ctrl+D: 删除当前行  Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加) Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加) Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去...

2013-03-27 16:46:07

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手动调用DestroyWindow时导致的窗口两次被销毁

我自己写了一个函数,里面调用DestroyWindow来销毁了。 但是WM_CLOSE的响应没有重写,所以按下close后,系统又重新送出了DestroyWindow的消息,所以窗口被销毁了两次。从而导致HDC已经被销毁过。 最后重写WM_CLOSE解决。 case WM_CLOSE: {...

2012-12-05 15:09:59

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用Qlabel显示pixcelmap时出现的图像扭曲的处理

在一个将RGB图像转换为灰度图的程序中,用Qlabel显示灰度图时,出现了图像扭曲的问题。 cv::Mat gimg; cv::cvtColor(original_image,gimg,CV_BGR2GRAY); image=gimg; img = QImage((const uns...

2012-12-05 11:13:12

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IplImage和cv::Mat的相互转换

先假设img为cv::Mat类型,而Image为IplImage类型 cv::Mat-->IplImage Image = IplImage(img); 反过来,IplImage-->cv::Mat如下 cv::Mat img(Image, 0); 不会复制内...

2012-12-04 10:52:40

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配置QT、vs2010,不用编译QT

配置QT,查阅大量资料,大多数网友下载的QT版本都是未编译过的,都需要自己编译,于是我也到官网上下载了需要编译的版本,弄了几天都没弄出来,最后终于在某篇博文上看到,现在的版本(比如:qt-win-opensource-4.8.3-vs2010)都已经编译好了的,不需要自己编译,只需要当作一般的应用...

2012-11-21 00:07:36

阅读数 2322

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宏里的括号!!!!!!!!!!!

宏里的括号!!!!!!!!!! 宏里的括号!!!!!!!!!!宏里的括号!!!!!!!!!! 宏里的括号!!!!!!!!!!宏里的括号!!!!!!!!!!宏里的括号!!!!!!!!!! 宏里的括号!!!!!!!!!!宏里的括号!!!!!!!!!!宏里的括号!!!!!!!!!!宏里的括...

2012-11-08 17:33:35

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c++中如何用毫秒来做为随机种子

C++中的srand(time(null))利用时间设置随机种子产生随机数 首先需要声明的是,计算机不会产生绝对随机的随机数,计算机只能产生“伪随机数”。其实绝对随机的随机数只是一种理想的随机数,即使计算机怎样发展,它也不会产生一串绝对随机的随机数。计算机只能生成相对的随机数,即伪随机数。 伪随...

2012-10-29 09:06:20

阅读数 4526

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windows路径表示样例

windows中:.\\hehe.bmp

2012-10-18 07:10:33

阅读数 473

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颜色混合opengl

混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。 假设我们需要绘制这样一个场景:透过红色的玻璃去看绿色的物体,那么可以先绘制绿色的物体,再绘制红色玻璃。在绘制红色玻璃的时候,利用“混合”功能,把将要绘制...

2012-10-18 06:55:21

阅读数 413

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glFlush和glFinish以及SwapBuffer的用法

OpenGL 绘图的机制是: 先用 OpenGL 的绘图上下文 Rendering Context (简称为 RC )把图画好,再把所绘结果通过 SwapBuffer() 函数传给 Window 的 绘图上下文 Device Context (简记为 DC).要注意的是,程序运行过程中,可以有多个...

2012-10-09 10:56:39

阅读数 1124

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RC与DC的介绍与使用

OpenGL的绘图方式与Windows一般的绘图方式是不同的,主要区别如下: 1、Windows采用的是GDI在设备描述表DC上进行绘图。 2、OpenGL采用的是OpenGL相关的函数在渲染描述表RC上进行绘图。 3、OpenGL使用的是特殊的像素格式。 在Windows中使用GDI绘图...

2012-10-09 10:32:36

阅读数 639

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在sdk中使用进度条

#include windows.h> #include commctrl.h>        //InitCommonControls #pragma comment(lib, "comctl32") //InitCommonControls //过程函数的...

2012-09-08 16:30:49

阅读数 1299

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C++ GDI+ 安装 配置 使用

一、安装、配置 使用GDI+很简单。需要做的有一下几个步骤。 1.       安装GDI+ SDK开发包。网上很多地方都有下载。解压到一个地方即可。 2.       设置编译器的包含路径,VC6的设置方法是 Tools/Options/Directories下分别设置inlude和lib...

2012-05-17 07:18:24

阅读数 599

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将HBITMAP类型转换为BITMAP结构

HBITMAP m_hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL, pBitmapPath, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE/*(LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZE)*/);   BITMA...

2012-05-16 17:27:49

阅读数 2791

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