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系统分析与设计
xun6838
这个作者很懒,什么都没留下…
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系统分析与设计——作业一
系统分析与设计——作业一 软件工程的定义 软件工程即指应用系统的、规范的、可量化的方法来开发、操作和维护软件的过程,即把工程化应用于软件开发中以及对这些过程相关的方法的研究。 解释导致 software crisis 本质原因、表现,述说克服软件危机的方法 原因 用户需求不明确 缺乏正确的理论指导 软件开发规模越来越大 软件开发复杂度越来越高 软件维护成本越来越高 ...原创 2019-03-12 23:04:04 · 230 阅读 · 0 评论 -
系统分析与设计——作业二
系统分析与设计作业2 一、简答题 1. 用简短的语言给出对分析、设计的理解 分析:分析指对问题的科学细致的调查研究,根据已知的规律、原理、经验等确定项目的需求、目标和存在的挑战等,同时确定问题的重点和难点。简而言之,分析就是找出应该做的事情,做正确的事情。 设计:设计指根据分析得到的结果,找出满足问题需求,能明确实现目标,针对问题重点难点等的解决办法,并且规划出整个项目的体系结构和开发的流...原创 2019-04-04 11:14:43 · 188 阅读 · 0 评论 -
系统分析与设计——作业三
系统分析与设计——作业三 简答题 1. 简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点 从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考 瀑布模型: 优点: 降低软件开发的复杂程度,提高软件开发过程的透明性,开发过程的可管理性 提供了开发过程的模板,有利于开发过程人员的组织、管理等,同时模型中阶段评审和文档控制等也使得分析、编码、测试和维护等有一个统一的理论指导 ...原创 2019-04-14 11:27:48 · 218 阅读 · 0 评论 -
系统分析与设计——作业4
系统分析与设计——作业4 目录 系统分析与设计——作业4 一、简答题 二、建模练习题 一、简答题 1. 用例的概念 用例是描述在一个项目中,参与者是否可以通过系统达到目标相关的成功和失败的集合 用例是一种文本文档,而不是图表 用例建模主要是编写文档,而不是画图 用例是用于知识系统将要做什么的方法 2. 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy...原创 2019-04-29 21:26:41 · 688 阅读 · 0 评论 -
系统分析与设计——作业7
系统分析与设计——作业7 使用UMLet建模: 1、根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf 绘制用例图模型(到子用例) 给出 make reservation 用例的活动图 2、根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景 分别用多泳道图建模三个场景的业务过程 x科技公司发明了投递柜,它们...原创 2019-05-23 01:24:34 · 196 阅读 · 0 评论