ConcurrentHashMap1.8源码分析

本文深入探讨了JDK1.8中ConcurrentHashMap的源码实现,包括put方法的线程安全策略、扩容操作transfer()的细节、链表转红黑树的条件以及线程协助扩容的机制。分析了从put过程中的数组初始化、节点添加到扩容逻辑的各个关键步骤,旨在理解其高效且线程安全的设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文章简介

想必大家对HashMap数据结构并不陌生,JDK1.7采用的是数组+链表的方式,JDK1.8采用的是数组+链表+红黑树的方式。虽然JDK1.8对于HashMap有了很大的改进,提高了存取效率,但是线程安全的问题不可忽视,所以就有了线程安全的解决方案,比如在方法上加synchronized同步锁的HashTable,或者并发包中的ConcurrentHashMap线程安全类,本文就来和大家一起探讨一下关于ConcurrentHashMap的源码,版本是JDK1.8,下面让我们正式开始吧。

备注:大家需要对HashMap1.8源码有一些了解,在原来HashMap1.8源码中比较常见的知识点本文不会具体展开。

内容导航

  • 数组初始化线程安全实现
  • put(key,value)线程安全实现
  • transfer扩容及不同的扩容场景

01 put(key,value)方法

不妨先以一段大家熟悉的代码开始本文的旅程

ConcurrentHashMap<Integer,String> map=new ConcurrentHashMap<Integer, String>();
map.put(1,"Zhang");

当我们在put元素时,点开put方法的源码会发现,这里调用了一个putVal()的方法,同时将key和value作为参数传入

public V put(K key, V value) {
   
        return putVal(key, value, false);
}

继续点击putVal()方法,然后我们看看这里到底实现了什么

//key或者value都不能为空
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
//计算hash值,实际上就是得到一个int类型的数,只是需要对这个数进行处理,目的是为了确定key,value组成的Node节点在数组下标中的位置
int hash = spread(key.hashCode());

不妨先看下spread(key.hashCode())的实现

key.hashCode()实际上调用的是native的方法,目的是得到一个整形数,为了使得这个整形数尽可能不一样,所以要对高16位和低16位进行异或运算,尽可能利用好每一位的值
static final int spread(int h) {
   
	//对key.hashCode的结果进行高16位和低16位的运算
	return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}

接下来就是要初始化这个数组的大小,因为数组不初始化,代表key,value的每个Node类也不能放到对应的位置

if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
    //初始化数组的大小
     tab = initTable();
private final Node<K,V>[] initTable() {
   
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    //只有当数组为空或者大小为0的时候才对数组进行初始化
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
   
        //这里其实就是用一个sizeCtl记录是否已经有线程在进行初始化操作,如果有,则让出CPU的资源,也就是保证只有一个线程对数组进行初始化操作,从而保证线程安全。
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
        //使用CAS乐观锁机制比较SIZECTL和sc是否相等,只有当前值和内存中最新值相等的时候,才会将当前值赋值为-1,一旦被赋值为-1,上面有其他线程进来,就直接执行了Thread.yeild()方法了
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
   
            try {
   
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
   
                    //三元运算符得到数组默认大小,点击DEFAULT_CAPACITY发现是16,这点和HashMap是一样的
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    //创建Node类型的数组,真正初始化的地方
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                    table = tab = nt;
                    //计算扩容的标准,采用的是位移运算,因为效率更高,sc最终结果为12
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
   
                //不管无论最终将sc赋值为sizeCtl,这时候sizeCtl结果为12
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

当数组初始化完成之后,就需要将key,value创建出来的Node节点放到数组中对应的位置了,分为几种情况,下面这种是原来某个位置就没有元素值,但是为了保证线程安全,放到多个线程同时添加,也使用CAS乐观锁的机制进行添加。

//根据(n-1)&hash的结果确认当前节点所在的位置是否有元素,效果和hash%n是一样的,只是&运算效率更高,这里hashmap也是这样做的,就不做更多赘述了
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
   
    //使用CAS乐观锁机制向对应的下标中添加对应的Node
    if (casTabAt(tab, i, null,
    	new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
    	break;                   // no lock when adding to empty bin
}
//f实际上是当前数组下标的Node节点,这里判断它的hash值是否为MOVED,也就是-1,如果是-1,就调用helpTransfer(tab,f)方法帮助其他线程完成扩容操作,然后再添加元素。 
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
     tab = helpTransfer
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