由于手游项目中部分游戏房间游戏资源是动态下载的,还有安卓APK包提示版本更新在线安装时也需要先获取到安装包大小,提示玩家本次更新所耗流量,故用curl写了个获取文件大小的功能,后面还会用curl实现热更新功能;
首先说下原理,由于http底层其实也是由socket实现的,默认端口通常是80端口,数据的传输则根据http相关协议进行编写传输,故自己用socket写一个http请求并做好相应数据解析也是可以实现的,但再造个轮子要考虑的比较多,不在此文讨论之列,且CURL是一个很成熟通用的库,所以此处使用curl来实现获取文件大小;
#include <curl/curl.h>
#include <curl/easy.h>
#include <thread>
#define LOW_SPEED_LIMIT 1L
#define LOW_SPEED_TIME 5L
size_t save_header(void *ptr, size_t size, size_t nmemb, void *data)
{
return (size_t)(size * nmemb);
}
void URLLoader::loadURLHead(const char* url)
{
auto curl = curl_easy_init();
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, url);
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_CUSTOMREQUEST,"GET"); //使用CURLOPT_CUSTOMREQUEST
// curl_easy_setopt(handle, CURLOPT_HEADER, 1); //部分服务器可能不支持Header响应
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_