指针:
- 指针的定义:一个变量的地址称为该变量的指针。
- 指针变量的的定义:int *pointer1;
- 给变量指针赋值:pointer1 = &i; // int i;
- 不能用一个整数给一个指针变量赋初值:如pointer1 = 2000; 而应该使用:pointer1 = (int *)2000;
- 指针变量只能存放同类型变量的地址。
- 指针和数组:int a[10]; int *p = &a[0]; 等价于int *p = a; // a就是数组的首元素地址
- &a代表整个数组a[10]的首地址,*(&a)代表第一个数据的首地址
- 下标法表示数组:a[i],p[i] // i = 0,1,2...
- 指针法表示数组:*(a+i),*(p+i)
- 用指针变量指向数组元素:*p++ 等价于 *(p++),由于*和++同优先级,结合方向自右向左 【不需要重复计算地址,访问速度最快】
- int *p[4]:定义一个指针数组,它有4个指向整型数据的指针元素组成
- int (*p)[4]:定义一个指向含n个元素的一位数组的指针变量
- 动态申请一个10*11的二维数组:
- int **p = new int*[10]; 依次p[0...10] = new int[11];
- 删除时,依次 delete []p[0...1]; 然后 delete []p;
- 多维数组的指针:
- int a[3][4] = {1,2,3,...,12}; a[i][j]等价于*(*(a+i)+j) //
- int a[11][11]; int *p = &a[0][0]或者int (*p)[11] = a; (int **p = a; \\错误)
- int (*p)[4] 等价于 *p[4],由于[]的运算级高
- 字符串与指针(在内存中,字符串的最后被自动加一个'\0'):
- char str[] = "ABC";
- string str = "ABC";
- char *str = "ABC"; //str 指向"ABC"位于静态存储区,不能被修改
- 函数与指针
- 用函数指针变量调用函数:int max(int x, int y); int (*p)(int, int); p = max; p(a,b);
- 用指向函数的指针做函数参数:double itegral(double a, double b, double (*function)(double))
- 返回指针值的函数:int *fun(int x, int y)
- 指针数组和指向指针的指针:char **p, char *name[] = {...}; p = name+2;
引用:
- 引用声明:b是a的引用,即b是a的别名。int &b=a; // 定义时就应该初始化
- 数组的引用:int a[3] = {1, 2, 3}; int (&b)[3] = a; //数组大小必须与被引用数组的大小一样
指针与引用不同的:
- 指针变量是一个实体需要另外开辟内存单元,而引用变量是个别名不需要;
- 指针传参数时是传递变量的地址,而引使用的是变量名。
- 指针可以改变指向的元素,而引用不能;引用在定义的时候必须初始化,而指针可以后面赋值;指针可以为空,而引用不能。
参考文章: