1. 空(null, undefined)验证
当我们创建了一个新的变量,我们通常会去验证该变量的值是否为空(null)或者未定义(undefined)。这对于JavaScript编程来说,是一个经常要考虑到的验证。
如果直接写,像下面这样:
if (variable1 !== null || variable1 !== undefined || variable1 !== ''){ let variable2 = variable1; }
我们可以使用一个更加简洁的版本
let variable2 = variable1 || '';
如果你不信,可以在谷歌浏览器开发者模式下的控制台中试试!
//值为null的例子
let variable1 = null; let variable2 = variable1 || ''; console.log(variable2); //输出: '' //值为undefined的例子 let variable1 = undefined; let variable2 = variable1 || ''; console.log(variable2); //输出: '' //正常情况 let variable1 = 'hi there'; let variable2 = variable1 || ''; console.log(variable2); //输出: 'hi there'
在这里要注意的是,你在调试完一组代码后要刷新下页面,或者定义不同的变量,不然会报错
不过小编更喜欢用下面的代码
if("undefined" != typeof downlm){ if(downlm=="soft"){ document.write('成功'); } }
判断downlm是否定义
2. 数组
这个好像比较简单!
非优化代码:
let a = newArray(); a[0] = "myString1"; a[1] = "myString2"; a[2] = "myString3";
优化代码:
let a = ["myString1", "myString2", "myString3"];
3. if true .. else 的优化
let big; if (x > 10) { big = true; } else { big = false; }
简化后:
let big = x > 10 ? true: false;
这是三目运算,当判断条件和结果都只有一个的时候可以使用。
极大的简化了代码量!
let big = (x > 10);
let x = 3,
big = (x > 10) ? "greater 10" : (x < 5) ? "less 5" : "between 5 and 10";
console.log(big); //"less 5"
let x = 20,
big = {true: x>10, false : x< =10};
console.log(big); //"Object {true=true, false=false}"
4. 变量声明
尽管JavaScript会自动讲变量上提(hoist),使用该方法可以讲所有的变量都在函数的头部用一行搞定。
优化钱:
let x;
let y;
let z = 3;
优化后:let x, y, z=3;
5. 赋值语句的简化
简化前:
x++; minusCount --; y*=10;
简化后:
x++; minusCount --; y*=10;
假设x=10,y=5,那么基本的算术操作可以使用如下的简写方式:
x += y // x=15 x -= y // x=5 x *= y // x=50 x /= y // x=2 x %= y // x=0
6. 避免使用RegExp对象
简化前:
var re = new RegExp("\d+(.)+\d+","igm"), result = re.exrc("padding 01234 text text 56789 padding"); console.log(result);//"01234 text text 56789"
简化后:
var result = /d+(.)+d+/igm.exec("padding 01234 text text 56789 padding"); console.log(result); //"01234 text text 56789"