第二章 第一个GDI+应用程序

2 篇文章 3 订阅

理解一下几点:

1、GDI+的坐标系统
2、GDI+所使用的基本的图形结构体
3、绘制表面
4、如何使用GDI+来编写图形应用程序

2.1绘制表面

所有绘制应用程序都由三个公共组件组成,即一个画布,一个画笔或钢笔,以及一个过程;
1、画布是绘制的对象的地方。例如Windows应用程序中,一个Windows Form就是一个画布;
2、画笔或钢笔表示在画布上所绘制的对象的纹理、颜色和宽度等;
3、过程描述了在画布上绘制的对象的方式;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

It&code

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值