VC对话框全屏显示及相应控件位置改变(转)

一、简单对话框全屏显示方法在OnInitDialog()中任意加入: 1、ModifyStyle(WS_CAPTION,0,0); //如果不想去掉标题栏,去掉该句。 SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE,0); 2、ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); 二、复杂一点的对话框全屏显示方法,随屏幕的分辩率而调节void CMainFrame::OnFullScreen() { GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement); CRect WindowRect; GetWindowRect(&WindowRect); CRect ClientRect; RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect); ClientToScreen(&ClientRect); //获取屏幕的分辨率 int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //将除控制条外的客户区全屏显示到从(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)区域, //将(0,0)和(nFullWidth, nFullHeight)两个点外扩充原窗口和除控制条之外的 //客户区位置间的差值, 就得到全屏显示的窗口位置 m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left; m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top; m_FullScreenRect.right=WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth; m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeight; m_bFullScreen=TRUE; //设置全屏显示标志为TRUE //进入全屏显示状态 WINDOWPLACEMENT wndpl; wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT); wndpl.flags=0; wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL; wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect; SetWindowPlacement(&wndpl); }三、对话框全屏及按钮控件移到相应位置 void CXXXDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { int cx=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int cy=::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); CRect rtClient,rtBtn; CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_BUTTON); GetClientRect(&rtClient); //获得对话框客户区屏幕坐标 ClientToScreen(&rtClient); //映射为屏幕坐标 pWnd->GetWindowRect(&rtBtn); //获得button屏幕坐标 int lx=rtBtn.Width(); //button长度 int ly=rtBtn.Height(); //button高度 int dx=rtClient.right-rtBtn.right; //离右边框的距离 int dy=rtClient.bottom-rtBtn.bottom; //离底边框的距离 MoveWindow(CRect(0,0,cx,cy)); //移动窗口 pWnd->MoveWindow(CRect(cx-dx-lx,cy-ly-dy,cx-dx,cy-dy)); //移动button CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); }四、设计状态下指定对话框以全屏显示 1、手工把它拽成比如1024×768, 然后Alt+V U 2、在*.rc文件中修改,但是单位不一样。 五、用MoveWindow或SetWindowPos全屏对话框 首先计算出客户区的大小GetClientRect(); 再计算出整个窗口的大小GetWindowRect(); 然后再得到当前屏幕的大小GetSystemMetrics(); 最后根据这三个数据进行换算,当客户区为屏幕大小时窗口的位置的大小; 计算完成后调用MoveWindow就可以了。

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