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原创 IOS注册开发者新增一台设备教程
要想开发IOS应用,首先要成为一名苹果开发者,在购买了苹果开发者授权($99个人授权)后,我们如果需要在真实的IOS设备如IPHONE、IPAD上运行自己所开发的IOS应用,便需要在iOS Provisioning Portal完成相应的步骤。 首先用苹果账户登陆到开发者中心(点击这里可获得登陆链接),然后到IOS Provisioning Portal后,点击左侧的Dev
2012-05-24 17:49:25 12540
原创 从C++到objective-c----委托(模板方法)
在上篇中,简单介绍了委托如何实现,在Core Location框架中,委托与协议共同使用,实现了对象间解耦及灵活性的问题,现在在上一份代码的基础上,新增加一个协议,即ManagerDelegate,此协议只有一个方法decideFrameDescription,这就构成了一个委托机制(delegation)(设计模式的一种)。代码(点击这里下载)//环境//Mac OS X 1
2012-05-15 15:08:23 2046
原创 从C++到objective-C----委托
委托在IOS开发框架Cocoa Touch 中经常使用,其含义是一个类的对象要求委托对象执行它的某些操作。委托机制实际是种设计模式,通过此种机制,能降低对象间的耦合。一上为概念描述。本文 主要介绍的是Objective-C中的NSObject基类,是片初学者理解id类型的入门文章,熟悉Objective-C的课直接阅读 iOS设计模式--委托模式//环境//Mac OS X
2012-05-13 23:57:36 2312
转载 一个游戏程序员的学习资料
转载自http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/03/20/400010004/?cid=sw:prccsdn2194 想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也
2012-05-02 16:54:12 1170
原创 通过内存布局完成局部变量访问解析
首先看一段代码:void a(){ int arr[10]; int i; for(i=0;i<10;i++) { arr[i]=i; // 初始化数组arr[] }}void b(){ int arr2[10]; int i; for(i=0;i<10;i++) { printf("%d", arr
2012-05-02 15:42:36 1301 2
Agile Workflow
2013-09-25
iOS委托模式实例
2013-03-20
TableView多级目录菜单(修正)
2013-02-25
TableView多级目录菜单
2013-02-03
StoryBoard内动态加入UIViewController
2012-08-16
在StoryBoard动态加入UIViewController
2012-08-16
objective-c委托机制(二)(delegate2)
2012-05-15
空空如也
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