【OpenGL/ES/GPU】
Ailoverer
这个作者很懒,什么都没留下…
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WglCreateContext 函数详解
WglCreateContextWglCreateContext函数创建一个新的OpenGL渲染描述表,此描述表必须适用于绘制到由hdc返回的设备.这个渲染描述表将有和设备上下文(dc)一样的像素格式.HGLRC wglCreateContext( HDC hdc // device context of device that the rendering conte转载 2013-05-12 09:37:46 · 6357 阅读 · 0 评论 -
NEHE Opengl常见问题总结
之前看NEHE的Opengl都没有仔细学习,现在系统学习一下,把常见问题罗列下来方便以后查看:1.配置VS2008经常遇到NEHE SDK配置后出现1> 正在创建库 .\Debug/HqGrbr.lib 和对象 .\Debug/HqGrbr.exp1>FilterImageGrabber.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __RTC_CheckEsp,该原创 2013-06-17 10:05:35 · 1225 阅读 · 0 评论 -
Learn-OpenGL基础书籍推荐
Learn-OpenGL转自https://github.com/Esdeath/Learn-OpenGL#learn-opengl关于OpenGL的学习资料语言相关的书籍:1.C语言C语言我觉得是最值得任何程序员花大量的时间学习的语言.原因是:c语言不在可能随着时间的变化而产生太大的变动,最多也就是一点修修补补.可以说是一朝学会,终生受用c语言是简转载 2017-03-27 15:38:41 · 3280 阅读 · 0 评论 -
VS2013配置glfw和glew说明
市面上很多库 glfw glew freeglut 等等 这些都可以在官网下载。编译这些很简单 下个Cmake软件就可以自己编译配置我看网上很多说的比较复杂这里理清一下。加载库1、首先看你需要什么版本32还是64位。2、引用lib库文件3、引用库头文件至于vs工程怎么配置很简单,网上有的是在项目管理配置里面添加的:对应的添加默认库glfw3.lib和原创 2017-05-19 09:54:10 · 3110 阅读 · 0 评论