loadrunner学习笔记(一)-- 性能测试基础了解

1.为什么要做性能测试
(1)基于网络的分布式系统
(2)用户数量增加:系统负载挑战
(3)能够承受的并发用户数量
(4)带宽够用不
(5)CPU够用不
(6)内存够用不
(7)硬盘速度是否跟得上
(8)内存型数据库
(9)系统稳定不
(10)响应时间快不快
主要是从服务器后台和用户使用来看;

2.性能测试(Performance Testing)核心概念
(1)负载测试(Load Testing)
关注用户数量:性能指标
(2)压力测试(Stress Testing)
关注高压力:系统是怎么崩溃的,预案保证后续上线后能灵活调整带宽、CPU等
(3)容量测试(Volumn Testing):
关注最大支撑的数量

3.性能测试指标
(1)响应时间(Response Time)
从用户角度评价系统的处理速度;
2秒,5秒,10秒原则(2秒内可以,2-5秒一般,操过10秒用户体验不好,能忍耐的最大值)

(2)吞吐量/吞吐率(IO)
a.硬盘IO
b.网络IO
c.CPU内存(交换数据吞吐率)
d.请求处理能力
e.打开也没数量

(3)事务处理能力-TPS Transaction Per Sencond
哪些可以理解为一个事务:打开一个页面,实现登录,实现发帖、回帖,实现一笔网购交易,我和别人聊天一行聊天记录,支付,充电话费

4.软件测试和性能测试的关注点
(1)产品角度:研发过程,产品交付,功能完善,稳定可靠
(2)用户角度:用户体验,用户反馈收集和持续改善
(3)性能测试:响应时间,服务器端的处理速度
(4)性能测试:服务器端的资源使用情况(带宽、cpu等资源)
(5)性能测试:数据库端的资源使用情况
(6)性能测试:系统最大访问用户数量(最高峰能够承载多少用户使用)
(7)性能测试:系统最大业务处理数量(主要关注核心业务:例如商城是支付)
(8)性能测试:考察系统能否支撑7*24小时运转
(9)性能测试:内存资源,线程资源能否正常回收
(10)性能测试:代码方面的性能(算法,SQL语句等)
(11)性能测试:稳定性,可恢复性

5.性能测试的核心原理
(1)基于协议(网络分布式架构的性能测试)
网络协议请求
(2)多线程(cpu多核)
模拟很多人同时操作(用户负载)
(3)模拟真实场景
例如:
a.登录:所有用户都在同时登录?
真实情况下,有一部分再登录,有一部分登录后再做其他操作,并不是所有人都在同时操作登录
用户访问随时间不同而不同(主要集中在某个时间点,出现高峰点)

6.loadrunner四个主要部件
(1) VUser Generator
开发性能测试脚本
(2) Controller
提供多线程并发等操作
(3) Analysis对结果进行分析
(4)Load Generator(负载生成器)

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