07 - unity3d
文章平均质量分 82
07-unity3d
上仙小虎鲸
合抱之木生于毫末;九层之台起于累土;千里之行始于足下。
展开
-
unity小知识
xlua中监听Toggle的OnValueChange事件原创 2022-09-18 21:35:22 · 1184 阅读 · 0 评论 -
Unity塔防游戏
Unity塔防游戏第一课:制作预制体、材质第二课:制作地图第三课:制作路径第四课:摄像机第一课:制作预制体、材质Tall布局One Column Layout创建Scenes文件夹,存放MainScenes创建Material文件夹,存放各种材质创建Plane作为整个游戏的地表在Material文件夹中,创建一个Plane的材质,赋予给主场景中的Plane,调节材质颜色为金黄色土地。地面有点儿放光,调节Plane材质的属性smoothness,设置为0或者1,我选择设置为1。去掉主场景中P原创 2021-08-23 00:45:37 · 7093 阅读 · 4 评论 -
01、u3d自学课程
1,《如何使用unity开发坦克大战》:【siki学院】https://www.bilibili.com/video/av29751762?spm_id_from=333.788.b_636f6d6d656e74.222,《如何使用unity制作塔防游戏》:【siki学院】https://www.bilibili.com/video/av29784743?spm_id_from=333.788.b_636f6d6d656e74.233,《如何使用unity开发古迹探险》:【siki学院】https://原创 2021-08-22 01:49:00 · 426 阅读 · 1 评论 -
03、Unity动画状态机Animator使用
一、Animator组件先选中对应的预制体,然后按快捷键(Ctrl+6)呼出Animation窗口。这里写目录标题一、Animator组件二、Controller动画控制文件三、Animation Clip文件四、动画状态机 状态1、Entry状态2、Any状态3、Exit状态二、Controller动画控制文件三、Animation Clip文件四、动画状态机 状态1、Entry状态2、Any状态3、Exit状态...原创 2021-08-18 19:06:21 · 1383 阅读 · 0 评论