VC++ 6.0的小花招
许式伟
2006-2-18
Visual Studio系列中产品中,Visual Studio 6.0是最经典的一个版本,虽然后来有Visual Studio .NET 2003,以及2005,也确实添加了很多让我觉得激动的特性,但是从使用细节的细腻程度上来看,VS 6.0无疑是最棒的。我们一些同事甚至试图把2005的C++编译器独立的拿到Visual Studio 6.0中来用,也不愿意升级到.NET上来用,可见其魅力。
和VS 6.0这个产品的成熟相比,VC++ 6.0的编译器的的确确相对来说有些糟糕,其中最被诟病的是对模板技术支持很不好。下面我想做的一件事情,就是向那些继续留恋VC++ 6.0的朋友,介绍一些小花招,来避开VC++ 6.0的一些编译器缺陷。
1)for (type var=expression;;) 中变量var的作用域问题。
按照C++标准,这里定义的变量var出了for循环应该被销毁。也就是说下面这段代码是有效的:
for (int i = 0; i < 100; ++i)
func();
for (int i = 0; i < 100; ++i)
func2();
而下面这段代码应该编译不过:
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
if (has_found_it())
{
handle_find_result();
break;
}
}
if (i == 100)
do_not_found();
然而VC++ 6.0对于第一段代码会报变量i重复定义错误,而第二段代码编译通过。
为了让VC++ 6.0的for语句看起来符合C++标准,你可以这样做:
#define for if (0); else for
你会发现很有趣,这样define一下后,VC++ 6.0的for语句完全符合C++标准了!而且由于编译器的优化,Release版本不会增加任何额外的开销。
喜欢“钻牛角尖”的朋友可能会说:嗯,不错的主意。但是——为什么不这样做:
#define for if (1) for
嗯?看起来也可以。还是让我们看一个用例: