Redis数据结构 压缩列表

目录

简介

压缩列表的构成

压缩列表节点的构成

previous_entry_length

encoding

content

连锁更新

压缩列表API

重点回顾


简介

压缩列表(ziplist)是列表键和哈希键的底层实现之一。

当一个列表键只包含少量 列表项,并且每个列表项要么就是小整数值,要么就是长度比较短的字符串,那么Redis就 会使用压缩列表来做列表键的底层实现。

例如,执行以下命令将创建一个压缩列表实现的列表键:

列表键里面包含的都是1、3、5、10086这样的小整数值,以及"hello"、"world" 这样的短字符串。

另外,当一个哈希键只包含少量键值对,比且每个键值对的键和值要么就是小整数值, 要么就是长度比较短的字符串,那么Redis就会使用压缩列表来做哈希键的底层实现。

举个例子,执行以下命令将创建一个压缩列表实现的哈希键:

哈希键里面包含的所有键和值都是小整数值或者短字符串。

压缩列表的构成

压缩列表是Redis为了节约内存而开发的,是由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺 序型(sequential)数据结构。一个压缩列表可以包含任意多个节点(entry). 每个节点可以 保存一个字节数组或者一个整数值。

图展示了压缩列表的各个组成部分,表则记录了各个组成部分的类型、长度以 及用途。

图展示了一个压缩列表示例:

列表zlbytes属性的值为0X50 (十进制80), 表示压缩列表的总长为80字节。

列表zltail属性的值为0x3c (十进制60), 这表示如果我们有一个指向压缩列 表起始地址的指针p, 那么只要用指针p加上偏移量60, 就可以计算出表尾节点 entry3的地址。

列表zllen属性的值为0x3 (十进制3), 表示压缩列表包含三个节点。

另一个压缩列表示例

列表zlbytes属性的值为0xd2 (十进制210), 表示压缩列表的总长为210字节。

列表zltail属性的值为0xb3 (十进制179), 这表示如果我们有一个指向压缩列 表起始地址的指针p, 那么只要用指针p加上偏移量179, 就可以计算出表尾节点 entry5的地址。

列表zllen属性的值为0x5 (十进制5), 表示压缩列表包含五个节点。

 

压缩列表节点的构成

每个压缩列表节点可以保存一个字节数组或者一个整数值

其中,字节数组可以是以下 三种长度的其中一种:

长度小于等于63 (26-1)字节的字节数组;

长度小于等于16 383 (214-1)字节的字节数组;

长度小于等于4 294 967 295 (232-1)字节的字节数组;

而整数值则可以是以下六种长度的其中一种:

4位长,介于0至12之间的无符号整数;

1字节长的有符号整数;

3字节长的有符号整数;

int16_t类型整数;

int32_t类型整数;

int64_t类型整数。

每个压缩列表节点都由previous_entry_length、encoding、content三个部 分组成,如图所示。

previous_entry_length

节点的previous_entry_length属性以字节为单位,记录了压缩列表中前一个节 点的长度。previous_entry_length属性的长度可以是1字节或者5字节:

如果前一节点的长度小于254字节,那么previous_entry_length属性的长度 为1字节:前一节点的长度就保存在这一个字节里面。

如果前一节点的长度大于等于254字节,那么previous_entry_length属性的长 度为5字节:其中属性的第一字节会被设置为0xFE (十进制值254), 而之后的四个 字节则用于保存前一节点的长度。

图展示了一个包含一字节长previous_entry_length属性的压缩 列表节点,属性的值为0x05, 表示前一 节点的长度为5字节。

图展示了一个包含五字节长 previous_entry_length属性的压缩 节点,属性的值为0xFE00002766, 其 中值的最高位字节0xFE表示这是一个五字节长的previous_entry_length属性,而之后的四字节0x00002766 (十进制值10086) 才是前一节点的实际长度。

因为节点的previous entry length属性记录了前一个节点的长度,所以程序可 以通过指针运算,根据当前节点的起始地址来计算出前一个节点的起始地址。

举个例子,如果我们有一个指向当 前节点起始地址的指针c, 那么我们只 要用指针c减去当前节点previous_ entry_length属性的值,就可以得出 一个指向前一个节点起始地址的指针p, 如图所示。

压缩列表的从表尾向表头遍历操作就是使用这一原理实现的,只要我们拥有了一个指向 某个节点起始地址的指针,那么通过这个指针以及这个节点的previous_entry_length 属性,程序就可以一直向前一个节点回溯,最终到达压缩列表的表头节点。

图展示了一个从表尾节点向表头节点进行遍历的完整过程:

首先,我们拥有指向压缩列表表尾节点entry4起始地址的指针pl (指向表尾节点 的指针可以通过指向压缩列表起始地址的指针加上zltail属性的值得出);

通过用pl减去entry4节点previous_entry_leng吐属性的值,我们得到一 个指向entry4前一节点entry3起始地址的指针p2;

通过用p2减去entry3节点previous_entry_leng吐属性的值,我们得到一 个指向entry3前一节点entry2起始地址的指针p3;

通过用p3减去entry2节点previous_entry_length属性的值,我们得到一个 指向entry2前一节点entryl起始地址的指针p4, entryl为压缩列表的表头节点;

最终,我们从表尾节点向表头节点遍历了整个列表。

encoding

节点的encoding属性记录了节点的content属性所保存数据的类型以及长度

一字节、两字节或者五字节长,值的最高位为00、01或者10的是字节数组编码: 这种编码表示节点的content属性保存着字节数组,数组的长度由编码除去最高两 位之后的其他位记录;

一字节长,值的最高位以11开头的是整数编码:这种编码表示节点的content属 性保存着整数值,整数值的类型和长度由编码除去最高两位之后的其他位记录;

表记录了所有可用的字节数组编码.

而表则记录了所有可用的整数编码。表格 中的下划线"_"表示留空,而b、x等变量则代表实际的二进制数据,为了方便阅读,多 个字节之间用空格隔开。

content

节点的content属性负责保存节点的值,节点值可以是一个字节数组或者整数,值的 类型和长度由节点的encoding属性决定。

图展示了一个保存字节数组的节点示例:

编码的最高两位00表示节点保存的是一个字节数组;

编码的后六位001011记录 了字节数组的长度11;

content属性保存着节点的 值"hello world"

图展示了一个保存整数值 的节点示例:

编码11000000表示节点保存的是一个int16_t类型的整数值;

content属性保存着节点的值10086。

连锁更新

前面说过,每个节点的previous_entry_length属性都记录了前一个节点的长度:

如果前一节点的长度小于254字节,那么previous_entry_length属性需要用 1字节长的空间来保存这个长度值。

如果前一节点的长度大于等于254字节,那么previous_entry_length属性需 要用5字节长的空间来保存这个长度值。

现在,考虑这样一种情况:在一个压缩列表中,有多个连续的、长度介于250字节到 253字节之间的节点el至eN, 如图所示。

因为el至eN的所有节点的长度都小于254字节,所以记录这些节点的长度只需 要1字节长的previous_entry_length属性,换句话说,el至eN的所有节点的 previous_entry_length属性都是1字节长的。

这时,如果我们将一个长度大于等于254字节的新节点new设置为压缩列表的表头节 点,那么new将成为el的前置节点,如图所示。

因为e1的previous_entry_length属性仅长1字节,它没办法保存新节点new 的长度,所以程序将对压缩列表执行空间重分配操作,并将e1节点的previous_entry_ length属性从原来的1字节长扩展为5字节长。

现在,麻烦的事情来了,e1原本的长度介于250字节至253字节之间,在为 previous_entry_leng吐属性新增四个字节的空间之后,el的长度就变成了介于254 字节至257字节之间,而这种长度使用1字节长的previous_entry_length属性是没 办法保存的。

因此,为了让e2的previous_entry_l.ength属性可以记录下el的长度,程序需 要再次对压缩列表执行空间重分配操作,并将e2节点的previous_entry_length属性 从原来的1字节长扩展为5字节长。

正如扩展el引发了对e2的扩展一样,扩展e2也会引发对e3的扩展,而扩展e3又 会引发对e4的扩展……为了让每个节点的previous_entry_length属性都符合压缩列表对节点的要求,程序需要不断地对压缩列表执行空间重分配操作,直到eN为止。

Redis将这种在特殊情况下产生的连续多次空间扩展操作称之为“连锁更新" (cascade update), 图展示了这一过程。

除了添加新节点可能会引发连锁更新之外,删除节点也可能会引发连锁更新。

考虑图所示的压缩列表,如果el至eN都是大小介于250字节至253字节的节点, big节点的长度大于等于254字节(需要5字节的previous_entry_length来保存), 而small节点的长度小于254字节(只需要1字节的previous_entry_length来保 存),那么当我们将small节点从压缩列表中删除之后,为了让e1的previous_entry_ length属性可以记录big节点的长度,程序将扩展el的空间,并由此引发之后的连锁更新。

因为连锁更新在最坏情况下需要对压缩列表执行N次空间重分配操作,而每次空间重 分配的最坏复杂度为O(N), 所以连锁更新的最坏复杂度为O(N^2)。

要注意的是,尽管连锁更新的复杂度较高,但它真正造成性能问题的几率是很低的:

首先,压缩列表里要恰好有多个连续的、长度介于250字节至253字节之间的节点, 连锁更新才有可能被引发,在实际中,这种情况并不多见;

其次,即使出现连锁更新,但只要被更新的节点数量不多,就不会对性能造成任何 影响:比如说,对三五个节点进行连锁更新是绝对不会影响性能的;

因为以上原因,ziplistPush等命令的平均复杂度仅为O(N), 在实际中,我们可以 放心地使用这些函数,而不必担心连锁更新会影响压缩列表的性能。

压缩列表API

表列出了所有用于操作压缩列表的API。

因为ziplistPush、ziplistinsert、ziplistDelete和ziplistDeleteRange 四个函数都有可能会引发连锁更新,所以它们的最坏复杂度都是O(N^2)。

 

重点回顾

压缩列表是一种为节约内存而开发的顺序型数据结构。

压缩列表被用作列表键和哈希键的底层实现之一。

压缩列表可以包含多个节点,每个节点可以保存一个字节数组或者整数值。

添加新节点到压缩列表,或者从压缩列表中删除节点,可能会引发连锁更新操作, 但这种操作出现的几率并不高。

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