布隆过滤器(Bloom Filter)总结-java版

布隆过滤器是一种高效的、基于概率的数据结构,用于判断一个元素是否在一个集合中,可能存在误判但不会漏判。本文介绍了布隆过滤器的基本原理、误判率、哈希函数个数与长度的关系、复杂度分析,以及其与Bitmap的区别。此外,还探讨了Java实现布隆过滤器的方法,并讨论了Counting Bloom Filter和Spectral Bloom Filter的特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

为什么要有布隆过滤器

简介

基本原理

是否支持删除

误判率

哈希函数个数和布隆过滤器长度

复杂度

空间

时间

优缺点

优点

缺点

BloomFilter和BItMap的区别

应用

java实现

Hash工具类

BitSet类

BloomFilter

测试

Counting Bloom Filter

Spectral Bloom Filter


为什么要有布隆过滤器

在日常生活中,包括在设计计算机软件时,我们经常要判断一个元素是否在一个集合中。比如在字处理软件中,需要检查一个英语单词是否拼写正确(也就是要判断 它是否在已知的字典中);在 FBI,一个嫌疑人的名字是否已经在嫌疑名单上;在网络爬虫里,一个网址是否被访问过等等。最直接的方法就是将集合中全部的元素存在计算机中,遇到一个新 元素时,将它和集合中的元素直接比较即可。一般来讲,计算机中的集合是用哈希表(hash table)来存储的。它的好处是快速准确,缺点是费存储空间。当集合比较小时,这个问题不显著,但是当集合巨大时,哈希表存储效率低的问题就显现出来 了。比如说,一个象 Yahoo,Hotmail 和 Gmai 那样的公众电子邮件(email)提供商,总是需要过滤来自发送垃圾邮件的人(spamer)的垃圾邮件。一个办法就是记录下那些发垃圾邮件的 email 地址。由于那些发送者不停地在注册新的地址,全世界少说也有几十亿个发垃圾邮件的地址,将他们都存起来则需要大量的网络服务器。如果用哈希表,每存储一亿 个 email 地址, 就需要 1.6GB 的内存(用哈希表实现的具体办法是将每一个 email 地址对应成一个八字节的信息指纹, 然后将这些信息指纹存入哈希表,由于哈希表的存储效率一般只有 50%,因此一个 email 地址需要占用十六个字节。一亿个地址大约要 1.6GB, 即十六亿字节的内存)。因此存贮几十亿个邮件地址可能需要上百 GB 的内存。除非是超级计算机,一般服务器是无法存储的。

简介

本质上布隆过滤器是一种数据结构,比较巧妙的概率型数据结构(probabilistic data structure),特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存在”。

相比于传统的 List、Set、Map 等数据结构,它更高效、占用空间更少,但是缺点是其返回的结果是概率性的,而不是确切的。

布隆过滤器是一种多哈希函数映射的快速查找算法。它可以判断出某个元素肯定不在集合里或者可能在集合里,即它不会漏报,但可能会误报。通常应用在一些需要快速判断某个元素是否属于集合,但不严格要求100%正确的场合

基本原理

布隆过滤器是一个 bit 向量或者说 bit 数组,长这样:

如果我们要映射一个值到布隆过滤器中,我们需要使用多个不同的哈希函数生成多个哈希值,并对每个生成的哈希值指向的 bit 位置 1,例如针对值 “baidu” 和三个不同的哈希函数分别生成了哈希值 1、4、7,则上图转变为:

Ok,我们现在再存一个值 “tencent”,如果哈希函数返回 3、4、8 的话,图继续变为:

值得注意的是,4 这个 bit 位由于两个值的哈希函数都返回了这个 bit 位,因此它被覆盖了。现在我们如果想查询 “dianping” 这个值是否存在,哈希函数返回了 1、5、8三个值,结果我们发现 5 这个 bit 位上的值为 0,说明没有任何一个值映射到这个 bit 位上,因此我们可以很确定地说 “dianping” 这个值不存在。而当我们需要查询 “baidu” 这个值是否存在的话,那么哈希函数必然会返回 1、4、7,然后我们检查发现这三个 bit 位上的值均为 1,那么我们可以说 “baidu” 存在了么?答案是不可以,只能是 “baidu” 这个值可能存在。

这是为什么呢?答案跟简单,因为随着增加的值越来越多,被置为 1 的 bit 位也会越来越多,这样某个值 “taobao” 即使没有被存储过,但是万一哈希函数返回的三个 bit 位都被其他值置位了 1 ,那么程序还是会判断 “taobao” 这个值存在。

是否支持删除

目前我们知道布隆过滤器可以支持 add 和 isExist 操作,那么 delete 操作可以么,答案是不可以,例如上图中的 bit 位 4 被两个值共同覆盖的话,一旦你删除其中一个值例如 “tencent” 而将其置位 0,那么下次判断另一个值例如 “baidu” 是否存在的话,会直接返回 false,而实际上你并没有删除它。

如何解决这个问题,答案是计数删除。但是计数删除需要存储一个数值,而不是原先的 bit 位,会增大占用的内存大小。这样的话,增加一个值就是将对应索引槽上存储的值加一(即存储的不是0,1,而是0,1,2,3,。。。),删除则是减一,判断是否存在则是看值是否大于0。

误判率

误判率就是在插入n个元素后,某元素被判断为“可能在集合里”,但实际不在集合里的概率,此时这个元素哈希之后的k个比特位置都被置为1。

假设哈希函数等概率地选择每个数组位置,即哈希后的值符合均匀分布,那么每个元素等概率地哈希到位数组的m个比特位上,与其他元素被哈希到哪些位置无关(独立事件)。设定数组总共有m个比特位,有k个哈希函数。在插入一个元素时,一个特定比特没有被某个哈希函数置为1的概率是:

1

插入一个元素后,这个比特没有被任意哈希函数置为1的概率是:

2

在插入了n个元素后,这个特定比特仍然为0的概率是:

3

所以这个比特被置为1的概率是:

4

现在检测一个不在集合里的元素。经过哈希之后的这k个数组位置任意一个位置都是1的概率如上。这k个位置都为1的概率是

5

哈希函数个数和布隆过滤器长度

对于给定的m和n,让“误报率”最小的k值为

6

此时“误报率”为&#x

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