SpritKit框架
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许树轩
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SpriteKit官方文档翻译和学习(一)
(不作直译,只是按照官方文档的结构做重点解释,不对的地方欢迎指正)关于 Sprite KitSpritKit框架用来做图像的渲染,并且可以将一系列的纹理图像或者一些sptite(精灵)做成动画。它采用传统逐帧渲染的方式来进行渲染工作,并且期间会经历一个渲染过程(如图)。它通过图像硬件来渲染每一帧图像,SpritKit做了充分的优化,这样就可以使被渲染的对象能够在每一帧中反复的修改位置。除此翻译 2013-09-22 22:17:37 · 2255 阅读 · 0 评论 -
SpriteKit官方文档翻译和学习(二)---Jumping into Sprite Kit
深入SpriteKit学习Sprite Kit最好的途径是实战,下面通过一个例子来初探SpriteKit。通过这个例子,你将会学到以下内容:在一个以SpriteKit框架为基础的游戏中使用场景(scenes)。组织节点数并绘制内容。使用动作(actions)为场景内容做动画。为一个场景添加交互。场景之间的切换。场景中的模拟物理环境。创建项目整翻译 2013-09-24 14:24:34 · 1602 阅读 · 0 评论