Handler Looper MessageQueue

Looper MessageQueue Handler这三个东西是线程独有,也就是ThreadLocal的。ThreadLocal本身是一个存储类,其存储的信息是线程独占的。

MessageQueue是在Looper中实例化的,Handler在实例化的时候会自动绑定对应的MessageQueue。


整个消息循环的流程大概如下:
1. 首先在创建线程的时候通过Looper.prepare()方法获取looper,在获取looper的同时实例化MessageQueue
2. 然后在实例化handler的时候会与对应线程的looper绑定:

    public Handler(Callback callback, boolean async) {  
        。。。。。
        mLooper = Looper.myLooper();
        if (mLooper == null) {
            throw new RuntimeException(
                "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
        }
        mQueue = mLooper.mQueue;
        mCallback = callback;
        mAsynchronous = async;
    }

3. 然后,发送消息和处理消息都是在handler中,handler首先将message加入到MessageQueue,
4. 然后looper将message从MessageQueue中取出来,
5. 最后looper调用handler的dispatchMessage方法处理meassge:
    public void dispatchMessage(Message msg) {
        if (msg.callback != null) {
            handleCallback(msg);
        } else {
            if (mCallback != null) {
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                    return;
                }
            }
            handleMessage(msg);
        }
    }


另外,注意两点:

1. handler在线程中的优先级较低,只有在线程中无其他任务时才会执行handler的handleMessage()方法.

2. Handler的post方法其实也是调用的sendMessage方法,只是传了个Runable的callback作为参数:

public final boolean post(Runnable r)
    {
       return  sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
    }


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