Flutter-3 Dart 中的Mixin (混入)

本文详细介绍了Dart中的Mixin混入机制,包括其定义、优势、使用方式(with关键字和mixin声明),以及混入的线性化分析。通过实例解析了混入如何解决多继承和代码复用问题,同时探讨了混入的类型和调用顺序规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Mixin[混入]是什么

  1. dart官网解释: Mixins是一种可以在多个类层次结构中复用类代码的方式;
  2. 简单来说:它是dart中 除了继承 和 接口实现的另外一种,类的代码复用的方式。

二、Mixin[混入]的优势

  1. 继承【extends】:代码复用性强,子类可以根据需要覆写父类的成员变量和 方法,但是只能单继承
  2. 接口实现【implements】:在dart中 一个类可以被继承也可以被实现,接口实现只能获取到父类的空壳子,子类需要覆写 父类的变量和 方法实现, 接口实现虽然可以多实现,但是很多重复代码让子类去覆写显得冗余;Java8 和 Kotlin 选择使用接口的 default 实现来解决这个问题,Dart使用mixin【混入】
  3. 混入【mixin+ with】:由于类的单继承,和 多实现中子类代码的冗余,所以Dart 引入Mixin【混入】机制; mixin【混入】的关键字with后能接多个类,解决了不支持多继承的问题,同时,子类也可以选择性的重写父类的方法;可以理解为 带有方法实现的接口,它可以解决缺乏多继承的支持;

三、Mixin[混入]使用方式

方式一:普通类使用 with 关键字

// 普通类
class Parent {
  num x = 0, y = 0;
  void printInfo() => print('($x,$y)');
}
// with + 普通类
class TestA with Parent {

}
// main打印
void main() {
  var testA = TestA();
  // 可以获取成员变量和方法
  testA.x = 100;
  testA.y = 20;
  testA.printInfo();
}
// 输出结果
(100,20)

方式二:声明类时 mixin代替class关键字 ,使用时 with关键字

使用mixin声明类的特点:

  1. 用mixin修饰的类不能声明构造函数 所以 也不能实例化
  2. 用mixin修饰的类不能被继承 只能使用with关键字混入
// mixin 声明只能混入的类
mixin MixinParentOne{
  void test() => print('test mixin parentOne');
}
// with
class TestB with MixinParentOne {}
// main打印
void main() {
  var testB = TestB();
  testB.test();
}
// 输出结果
test mixin parentOne

四、Mixin[混入]线性化分析

首先探索个问题:with关键字后有多个类,并且多个类中有相同的方法,那么当调用该方法时,会调用哪个类中的方法?

场景一:当前使用类重写了该同名方法

// 普通类S
class S {
  fun(String from)=>print('currentClassNamee:S  from:$from');
}
// mixin声明类MA
mixin MA on S {
  @override 
  fun(String from) {
    print('currentClassName:MA  from:$from');
    super.fun("MA");
  }
}
// 继承s  混入MA  重写同名方法
class A extends S with MA {
   @override
   fun(String from) {
    print('currentClassName:A  from:$from');
  }
}
// main 函数执行
void main() {
    A a = A();
    a.fun("main");
}

// 打印结果
currentClassName:A  from:main

结论:如果当前使用类重写了该方法,就会调用当前类中的方法。

场景二:当前使用类没有重写同名方法

class S {
  fun(String from)=>print('currentClassName:S  from:$from');
}
mixin MA on S {
  fun(String from) {
    print('currentClassName:MA  from:$from');
  }
}
mixin MB on S {
  fun(String from) {
    print('currentClassName:MB  from:$from');
  }
}
mixin MC on S {
  fun(String from) {
    print('currentClassName:MC  from:$from');
  }
}

class A extends S with MC,MA,MB {}
class B extends S with MB,MA {}

void main() {
  A a = A();
  a.fun("main");

  B b = B();
  b.fun('main');
}
// 执行结果
currentClassName:MB  from:main
currentClassName:MA  from:main

Mixin特性:
如果class继承或者实现了多个类,同一个方法调用的时候,实际使用的是哪个方法优先级如下with>extend>implements,如果with后面跟了多个类,后面的优先级大于前面的,也就是说覆盖前边的同名方法

Mixin的线性分析

添加super方法调用如下

class S {
  fun(String from) => print('currentClassName:S  from:$from');
}

mixin MA on S {
  fun(String from) {
    super.fun("MA");
    print('currentClassName:MA  from:$from');
  }
}
mixin MB on S {
  fun(String from) {
    super.fun("MB");
    print('currentClassName:MB  from:$from');
  }
}
class A extends S with MA, MB {}

void main() {
  A a = A();
  a.fun("main");
  B b = B();
  b.fun('main');
}
// 打印结果
currentClassName:S  from:MA
currentClassName:MA  from:MB
currentClassName:MB  from:main
currentClassName:S  from:MB
currentClassName:MB  from:MA
currentClassName:MA  from:main

以A为例
Mixin[混入] 是具有线性化特性,每次通过混合和复用一系列操作,生成多个中间的mixin类,这个过程是线性化的,最终会继承 混入后的最终类;实际上还是单继承

class A extends S with MA, MB {}

由于线性化 语义理解可以分以下几步:

//S with MA 会产生S MA类混合体,MA类中方法会覆盖S类中的同名方法,那么SMA中间类保留是MA类中的方法
class SMA = S with MA;
//SMA with MB 会产生SMAMB类混合体,MB类中方法会覆盖SMA混合类中的方法,那么SMAMB中间类保留MB中方法
class SMAMB = SMA with MB;
//最终A类相当于继承的是SMAMB类混合体,保留的方法是MB类中的同名方法
class A extends SMAMB {}

大概图解如下
在这里插入图片描述

分析 类A的方法调用顺序

  1. a.fun(“main”); 调用的是 SMAMB混合类 中的fun方法 ,由上分析 保留的是MB类中的同名方法
  2. MB中的方法 SMAMB 先调用的super.fun(“MB”); 再打印自身;
  3. 理解super.fun(“MB”); 其实是上述生成中间类的上一层,即调用的是SMA中的fun方法,混合体SMA保留的是MA里的fun方法 ,MA里的fun方法也是先调用super.fun(“MA”); 即先调用S里的fun方法
  4. 所以先输出 currentClassName:S from:MA
  5. 然后输出 MA里super()后的方法 currentClassName:MA from:MB
  6. 然后输出MB里的fun方法 currentClassName:MB from:main

五、Mixin[混入]的类型

首先看类A 类型

class S {
  fun(String from) => print('currentClassName:S  from:$from');
}

mixin MA on S {
  fun(String from) {
    super.fun("MA");
    print('currentClassName:MA  from:$from');
  }
}
mixin MB on S {
  fun(String from) {
    super.fun("MB");
    print('currentClassName:MB  from:$from');
  }
}

class A extends S with MA, MB {}

void main() {
  A a = A();
  print(a is S);
  print(a is MA);
  print(a is MB);
}
//结果
true
true
true

解释:因为mixin with后就会生成新的中间类,比如中间类SMA、SMAMB. 同时也会生成 一个新的接口SMA、SMAMB(因为所有Dart类都定义了对应的接口, Dart类是可以直接当做接口实现的)。新的中间类SMAMB继承基类S以及S与MA中间类副本,同时也可以认为它也实现了每一个接口【类也是接口】。SMAMB混合类最后会实现了S、MA、MB三个接口,最后类A继承SMAMB类实际上也相当于间接实现了S、MA、MB三个接口,所以类A肯定是S、MA、MB的子类型,故所有输出都是true。

中间类过程如下:

class S {
  fun(String from) => print('currentClassName:S  from:$from');
}

mixin MA on S {
  fun(String from) {
    super.fun("MA");
    print('currentClassName:MA  from:$from');
  }
}
mixin MB on S {
  fun(String from) {
    super.fun("MB");
    print('currentClassName:MB  from:$from');
  }
}

class SMA = S with MA;

class SMAMB = SMA with MB;

class Test extends SMAMB {}

void main() {
  A a = A();

  Test test = Test();
  print(test is S);
  print(test is MA);
  print(test is MB);
  print(test is SMA);
  print(test is SMAMB);
}
// 结果
true
true
true
true
true
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### 回答1: Flutter是Google开源的一款跨平台的UI开发框架,可以快速地构建高质量的移动、Web和桌面应用程序。而Embedded Linux是指Linux操作系统在嵌入式设备的应用。通过将Flutter与Embedded Linux结合起来,可以让开发者在嵌入式设备上创建漂亮且功能强大的应用程序。 Flutter的跨平台特性使得开发者可以使用相同的代码库在多个平台上运行应用程序,包括嵌入式设备。嵌入式设备通常资源有限,但Flutter的轻量级和高性能使得它非常适合在此类设备上运行。Flutter的热重载功能可以让开发者快速迭代和测试应用程序,提高开发效率。 使用Flutter-Embedded Linux,开发者可以利用Flutter的丰富的UI组件和强大的渲染引擎来创建嵌入式设备上的用户界面。Flutter提供了丰富的UI控件和动画效果,可以实现各种视觉效果和交互体验。Flutter还具备良好的跨平台兼容性和高度定制性,可以适应不同嵌入式设备的各种需求。 除此之外,Flutter-Embedded Linux还提供了与Linux操作系统的良好集成,可以调用底层系统资源和API,如文件系统、网络接口等。这使得开发者可以通过Flutter在嵌入式设备上实现更强大的功能,例如与传感器的交互、与云服务的连接等。 总而言之,Flutter-Embedded Linux是一个强大的开发工具,可以帮助开发者在嵌入式设备创建高质量的应用程序。它结合了Flutter的跨平台特性和Embedded Linux的优势,为开发者提供了更灵活、高效的开发环境。无论是工业控制、智能家居还是其他嵌入式应用,Flutter-Embedded Linux都能提供良好的开发体验和用户体验。 ### 回答2: Flutter-embedded-linux是指在嵌入式Linux平台上使用Flutter框架进行应用开发的一种技术方案。嵌入式Linux是指在资源有限的嵌入式设备上运行Linux操作系统的系统;而Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,可以同时在Android和iOS上运行。 使用Flutter-embedded-linux可以让开发者在嵌入式Linux平台上开发出跨平台的应用。这样一来,开发者不再需要针对不同的平台编写不同的代码,大大提高了开发效率。同时,Flutter的高性能和优秀的用户体验也被保留在嵌入式设备上。 在使用Flutter-embedded-linux时,开发者需要在嵌入式Linux平台上搭建Flutter的开发环境,包括安装Flutter SDK、配置相关的依赖库等。然后,可以使用Flutter提供的开发工具和API进行应用的开发和调试。 Flutter-embedded-linux可以应用于很多领域,例如智能家居、智能工业设备、嵌入式系统等。开发者可以利用Flutter-embedded-linux开发各种类型的应用,如物联网设备控制应用、工业监控系统、嵌入式音视频播放器等。 需要注意的是,由于嵌入式Linux平台的资源限制,开发者在使用Flutter-embedded-linux时需要特别关注应用的性能和资源消耗情况,避免出现过多的资源占用或性能瓶颈。 总之,Flutter-embedded-linux为开发者在嵌入式Linux平台上开发跨平台应用提供了一种方便、高效、高性能的技术方案,有望在嵌入式设备领域得到广泛应用。 ### 回答3: Flutter-Embedded-Linux是一种使用Flutter框架进行嵌入式开发的技术方案。Flutter是一种跨平台的开源UI框架,可以快速构建高性能、精美的应用程序。而Embedded-Linux则是嵌入式设备常用的操作系统。 通过将Flutter应用程序集成到Linux嵌入式系统,可以在嵌入式设备上实现高效、流畅和美观的用户界面。Flutter的特点是能够在不同平台上保持一致的用户体验,因此在嵌入式系统上也能够实现类似于移动设备和桌面系统上的应用程序。 使用Flutter-Embedded-Linux进行嵌入式开发有一些优势。首先,Flutter具有快速构建UI界面的能力,可以节省开发时间。其次,Flutter对于动画和渲染效果的支持非常好,可以在嵌入式设备上实现更加流畅和绚丽的动画效果。此外,Flutter还支持热重载功能,可以实时更新应用程序而无需重新启动,极大地提高了开发效率。 然而,使用Flutter-Embedded-Linux也存在一些挑战。嵌入式设备通常资源有限,对占用内存和CPU的要求较高,需要对Flutter应用程序进行优化以提高性能。另外,由于Flutter是基于Dart语言开发的,需要事先熟悉Dart开发语言和Flutter框架的使用。 总之,Flutter-Embedded-Linux是一种用于嵌入式开发的技术方案,可以帮助开发者快速构建高品质的应用程序界面。它在嵌入式设备上的应用可以提供与移动设备和桌面系统相媲美的用户体验。但是,开发者需要注意对资源的合理利用和性能的优化,以确保应用程序在嵌入式设备上能够运行流畅。
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