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转载 iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制

概览随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话、发短信那么简单了,播放音乐、视频、录音、拍照等都是很常用的功能。在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放、录制,还是对麦克风、摄像头的操作都提供了多套API。在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍:音频音效音乐音频会话录音音频队列服务视频MPMoviePlayerControllerMPMoviePlayerViewContro...

2018-06-29 15:34:15 258

转载 iOS自动化打包发布(Jenkins + Fastlane + GitLab + 蒲公英)

前言在项目测试阶段,频繁的打包发布会耗费团队很多的时间。搭建一个自动化打包发布的平台,可以将我们从那些繁琐的打包发布流程中解放出来。本文采用的方案是:Jenkins + Fastlane + GitLab + 蒲公英。Fastlane安装Fastlane是一套使用Ruby写的自动化工具集,用于iOS和Android的自动化打包、发布等工作,可以节省大量的时间。安装过程如下:1.检查Ruby版本,需...

2018-06-29 15:28:34 1871

原创 UIBezierPath的使用

前言UIBezierPath是UIKit中的一个关于图形绘制的类,是通过Quartz 2D也就是CG(Core Graphics)CGPathRef的封装得到的,从高级特性支持来看不及CG。附带demo:https://gitee.com/xuwenjie1988/UIDemoUIBezierPath类可以绘制矩形、圆形、直线、曲线以及它们的组合图形。UIBezierPath对象对象创建方法// ...

2018-06-29 15:22:46 223 1

转载 使用UIBezierPath和CAShapeLayer画各种图形

CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。杂谈。附上一个demo: https://gitee.com/xuwenjie1988/UIDemo在 CAShapeLayer 中,也可以像 CALayer 一样指定它的 frame 来画,就像这样:12345let layer = CAShapeLaye...

2018-06-29 15:19:59 172

转载 iOS App语言本地化(语言国际化)

前言语言本地化,又叫做语言国际化。是指根据用户操作系统的语言设置,自动将应用程序的语言设置为和用户操作系统语言一致的语言。往往一些应用程序需要提供给多个国家的人群使用,或者一个国家有多种语言,这就要求应用程序所展示的文字、图片等信息,能够让讲不同语言的用户读懂、看懂。进而提出为同一个应用程序适配多种语言,也即是国际化。语言国际化之所以又叫做语言本地化,这是站在每个用户的角度而言的,是指能够让用户本...

2018-06-29 14:55:57 1825 3

原创 KVC和KVO的基本使用

// 首先,建一个MyClass的类 @interface MyClass : NSObject {     // 声明一个成员变量     float _price; } - (void)print; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ // 实现 @implementation MyC

2015-10-17 15:41:16 261

原创 浅谈IOS浅拷贝和深拷贝的区别

// 不可变对象==》不可变对象的copy 浅拷贝 地址不发生改变,相当于新的数组指向原来数组的地址,对任何一个进行release结果都一样         NSArray * array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"1", @"2", nil];         NSLog(@"array: %p %lu", array, array.r

2015-10-17 15:07:24 421 2

原创 IOS CopyPNGFile 异常问题解决

出现:CopyPNGFile 异常错误,Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/copypng failed with exit code 1 问题描述如下图: 最终解决方法是: 1.点击工程的TARGETS 2.点击Buil

2015-10-14 22:40:06 386

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