canvas之save、restore、restoreToCount详解

Canvas(画布) save和restore 保存和恢复对象都是Canvas 。不要误以为是画图,画到一半,保存,再画的意思,它的作用是保存画布的设置信息。 例如 canvas.translate,canvas.rotate()之类的。Canvas的方法

Canvas save,把Canvas 的信息保存,压入栈。

Canvas restore ,恢复到最近的一个保存点。出栈。

restoreToCount 恢复到特定的保存点。

 

解释

Canvas的save()、restore()这两个方法字面意思就是保存、恢复,但为什么要保存和回复呢?不保存会怎么样?

如上图当使用 canvas.translate(50,50)方法后canvas的坐标中心就不是左上角,而是(50,50),如图左边数第一个黑色直角就是 第一次canvas.translate(50,50)后的坐标中心。我用了一个for循环对同一个canvas(注意是同一个canvas)执行了5次canvas.translate(50,50),从图中发现canvas每次都以当前坐标中心为基础移动(50,50),如上图。但是如果遇到在for循环中对canvas执行translate后不想canvas改变坐标中心怎么办?那就在canvas translate前save,后再restore。如下注释代码。

 
  1. public class BaseCanvasView extends View {

  2. public BaseCanvasView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

  3. super(context, attrs);

  4. initPath();

  5. }

  6.  
  7. public BaseCanvasView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

  8. super(context, attrs, defStyleAttr);

  9. initPath();

  10. }

  11.  
  12. private Path path;

  13. private Paint paint;

  14. private void initPath(){

  15. path = new Path();

  16. path.lineTo(100,0);

  17. path.moveTo(0,0);

  18. path.lineTo(0,100);

  19. paint = new Paint();

  20. paint.setColor(Color.BLACK);

  21. paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

  22. paint.setStrokeWidth(10);

  23. }

  24. //不建议在onDraw 实例对象,因为onDraw会频繁调用,所以才单独抽取出方法initPath

  25. @Override

  26. protected void onDraw(Canvas canvas) {

  27. super.onDraw(canvas);

  28. for (int i = 0; i < 5; i++) {

  29. //打开 canvas.save(); 和 //canvas.restore(); 可以看到不同效果

  30. //canvas.save();

  31. canvas.translate(50,50);

  32. canvas.drawPath(path,paint);

  33. //restore要配合save使用,save入栈,restore出栈,如果没有save,直接restore会报错

  34. //canvas.restore();

  35. }

  36.  
  37. /* int beginSave=canvas.save();

  38. canvas.translate(100,0);

  39. for (int i = 0; i < 5; i++) {

  40. canvas.save();

  41. canvas.translate(50,50);

  42. canvas.drawPath(path,paint);

  43. }

  44. canvas.restoreToCount(beginSave);

  45. canvas.drawPath(path,paint);*/

  46.  
  47. }

  48. }

 

 
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

  2. <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

  3. xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

  4. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

  5. android:layout_width="match_parent"

  6. android:layout_height="match_parent"

  7. tools:context="com.tan.testview.BaseCanvasActivity">

  8.  
  9. <com.tan.testview.widget.BaseCanvasView

  10. android:layout_width="match_parent"

  11. android:layout_height="match_parent"

  12. app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"

  13. app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"

  14. />

  15.  
  16. </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>


restoreToCount 恢复到特定的保存点。

 
  1. @Override

  2. protected void onDraw(Canvas canvas) {

  3. super.onDraw(canvas);

  4.  
  5. int beginSave=canvas.save();

  6. canvas.translate(100,0);

  7. for (int i = 0; i < 5; i++) {

  8. canvas.save();

  9. canvas.translate(50,50);

  10. canvas.drawPath(path,paint);

  11. }

  12. canvas.restoreToCount(beginSave);

  13. canvas.drawPath(path,paint);

  14.  
  15. }

参考:

canvas之save、restore详解

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