static与全局变量相关总结

本文总结了C/C++中static与全局变量的相关知识,包括局部变量、全局变量、外部变量的存储方式和作用域。静态局部变量在函数调用之间保留值,静态全局变量限制了作用域。此外,还介绍了静态函数的特性,如内部可见性和存储效率优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

按变量的作用域分类:

    1.局部变量:在函数内定义的变量,作用域仅限于函数内。

    2.全局变量:定义在函数之外的变量,它的作用域从定义处开始,到所在文件的结束。作用域是所在的整个文件。

    3.外部变量:一个文件中的全局变量可以在另一个文件中作为外部变量使用,某个文件中引用另一个文件中的全局变量。用extern声明,说明这个变量是在其他文件中已经定义过的外部变量。那么,该文件不会为外部变量分配内存。

       extern 类型说明符   外部变量名;

       extern  int  student;

      注意:全局变量是外部变量;


按变量的存储方式分类:

    1.静态存储变量:变量定义时就分配存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。  

                                   全局变量属于此类存储方式。

                                   静态变量的类型说明符为:static

                                                   静态变量当然是属于静态存储方式,但是,属于静态存储方式的变量不一定是静态变量,如外部变量。

  •                                                   静态局部变量

                                                                              (1)在局部变量的说明前加上static说明符就构成。

                                                                              (2)生存期:静态局部变量在函数内定义,但它的生存期是整个程序

                                                                              (3)作用域:静态局部变量的生存期虽然为整个程序,但其作用域仍与自动变量相同。<

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