在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?

1.一个函数被c编译器和c++编译器编译过后生成的符号不同

假设某个函数的原型为: void foo( int x, int y );  

    该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为:_foo,

    而C++编译器则会产生像:_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。

          _foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。

          例如,在C++中,函数void foo( int x, int y )   编译生成的符号是:_foo_int_int

                                             void foo( int x, float y )编译生成的符号是:_foo_int_float。

2.这样一来,如果C++调用C,如fun(),则调用名就不是C的翻译结果_fun,而是带有参数信息的一个名字,因此就不能调用到fun(),为了解决这个问题,加上extern "C"表示该函数的调用规则是C的规则,则调用时就不使用C++规则的带有参数信息的名字,而是_fun,从而达到调用C函数的目的

3.如何写(以后实际操作再补充)


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