4.加入鼠标监听

//添加鼠标监听器
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class AwtDemo3
{
	private Frame f;
	private Button b;
	AwtDemo3()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		f=new Frame("魔兽世界");
		b=new Button("退出游戏");
		f.setSize(300,500);
		f.setLocation(500,600);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		f.add(b);
		myEvent();
		f.setVisible(true);
	}
	private void myEvent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.out.println("窗体退出");
				System.exit(0);
			}
		});
		b.addMouseListener(new MouseAdapter()
		{
			public void mouseEntered(MouseEvent e)
			{
				System.out.println("鼠标进入组件!!!");
			}
			public void mouseExited(MouseEvent e)
			{
				System.out.println("鼠标离开组件");
			}
			public void mouseClicked(MouseEvent e)
			{
				if (e.getClickCount()==2)
				{
					System.out.println("双击");
				}
				System.out.println("鼠标点击按钮!!");
			}
		});

		b.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				//System.out.println("按按钮退出");
				//System.exit(0);
			}
		});
	}
	public static void main(String[] args) 
	{
		new AwtDemo3();
	}
}

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