用内存设备环境(Memory Device Context)与GetClipBox函数(获得需要重绘的区域)实现无闪烁的高效绘图

通过GetClipBox获取需要重绘的矩形区域,然后在内存设备上下文(CDC)中创建兼容位图并填充背景色,最后使用BitBlt将位图复制到物理设备,从而实现无闪烁的绘图操作,提高效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

下面对以上代码进行说明:

(1)获得需要绘图的矩形(Rectangle)

    通常使用GetClientRect()函数获得整个区域。但是,通常情况下并不是整个区域都要绘制,比如:你用另一个窗口遮住了需要绘制的窗口的一部分,当你移动遮挡窗口时,只需要绘制露出的那部分就行了,犯不着把整个窗口都绘制一遍,这样效率很低下。我们用CDC::GetClipBox函数获得需要绘制的矩形区域(即无效区域)。

(2)实现无闪烁的绘图

    想要消除闪烁,当然首先要知道为什么产生闪烁。那样我们才知道这样避免闪烁。

    闪烁是由背景色与绘图产生强烈反差引起的。也就是说我在绘图前先要擦掉我绘图区域的以前图

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