Redis 学习总结

redis 设计与实现:http://redisbook.com/

字符串(string)、散列(hash)、列表(list)、集合(set)和有序集合(sorted set)这五种类型的键的底层实现数据结构。
Redis 的对象处理机制以及数据库的实现原理。
事务实现原理。
订阅与发布实现原理。
Lua 脚本功能的实现原理。
SORT 命令的实现原理。
BITOP 、 BITCOUNT 等二进制位处理命令的实现原理。
慢查询日志的实现原理。
RDB 持久化和 AOF 持久化的实现原理。
Redis 事件处理器的实现原理。
Redis 服务器和客户端的实现原理。
复制(replication)、Sentinel 和集群(cluster)这三个多机功能的实现原理。

数据结构与对象

SDS(简单动态字符串)是Redis默认的字符串表示;SDS除了用来保存数据库中的字符串值之外, SDS 还被用作缓冲区(buffer): AOF 模块中的 AOF 缓冲区, 以及客户端状态中的输入缓冲区, 都是由 SDS 实现的;
跳跃表的实现:
跳跃表(skiplist)是一种有序数据结构, 它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针, 从而达到快速访问节点的目的;Redis 只在两个地方用到了跳跃表, 一个是实现有序集合键, 另一个是在集群节点中用作内部数据结构。
Redis 数据库中的每个键值对的键和值都是一个对象。
Redis 共有字符串、列表、哈希、集合、有序集合五种类型的对象, 每种类型的对象至少都有两种或以上的编码方式, 不同的编码可以在不同的使用场景上优化对象的使用效率。
服务器在执行某些命令之前, 会先检查给定键的类型能否执行指定的命令, 而检查一个键的类型就是检查键的值对象的类型。
Redis 的对象系统带有引用计数实现的内存回收机制, 当一个对象不再被使用时, 该对象所占用的内存就会被自动释放。
Redis 会共享值为 0 到 9999 的字符串对象。
对象会记录自己的最后一次被访问的时间, 这个时间可以用于计算对象的空转时间。

单机数据库的实现

数据库

Redis 服务器的所有数据库都保存在 redisServer.db 数组中, 而数据库的数量则由 redisServer.dbnum 属性保存。
客户端通过修改目标数据库指针, 让它指向 redisServer.db 数组中的不同元素来切换不同的数据库。
数据库主要由 dict 和 expires 两个字典构成, 其中 dict 字典负责保存键值对, 而 expires 字典则负责保存键的过期时间。
因为数据库由字典构成, 所以对数据库的操作都是建立在字典操作之上的。
数据库的键总是一个字符串对象, 而值则可以是任意一种 Redis 对象类型, 包括字符串对象、哈希表对象、集合对象、列表对象和有序集合对象, 分别对应字符串键、哈希表键、集合键、列表键和有序集合键。
expires 字典的键指向数据库中的某个键, 而值则记录了数据库键的过期时间, 过期时间是一个以毫秒为单位的 UNIX 时间戳。
Redis 使用惰性删除和定期删除两种策略来删除过期的键: 惰性删除策略只在碰到过期键时才进行删除操作, 定期删除策略则每隔一段时间, 主动查找并删除过期键。
执行 SAVE 命令或者 BGSAVE 命令所产生的新 RDB 文件不会包含已经过期的键。
执行 BGREWRITEAOF 命令所产生的重写 AOF 文件不会包含已经过期的键。
当一个过期键被删除之后, 服务器会追加一条 DEL 命令到现有 AOF 文件的末尾, 显式地删除过期键。
当主服务器删除一个过期键之后, 它会向所有从服务器发送一条 DEL 命令, 显式地删除过期键。
从服务器即使发现过期键, 也不会自作主张地删除它, 而是等待主节点发来 DEL 命令, 这种统一、中心化的过期键删除策略可以保证主从服务器数据的一致性。
当 Redis 命令对数据库进行修改之后, 服务器会根据配置, 向客户端发送数据库通知。

RDB 持久化

RDB 文件用于保存和还原 Redis 服务器所有数据库中的所有键值对数据。
SAVE 命令由服务器进程直接执行保存操作,所以该命令会阻塞服务器。
BGSAVE 命令由子进程执行保存操作,所以该命令不会阻塞服务器。
服务器状态中会保存所有用 save 选项设置的保存条件,当任意一个保存条件被满足时,服务器会自动执行 BGSAVE 命令。
RDB 文件是一个经过压缩的二进制文件,由多个部分组成。
对于不同类型的键值对, RDB 文件会使用不同的方式来保存它们。

AOF 持久化

AOF 文件通过保存所有修改数据库的写命令请求来记录服务器的数据库状态。
AOF 文件中的所有命令都以 Redis 命令请求协议的格式保存。
命令请求会先保存到 AOF 缓冲区里面, 之后再定期写入并同步到 AOF 文件。
服务器只要载入并重新执行保存在 AOF 文件中的命令, 就可以还原数据库本来的状态。
AOF 重写可以产生一个新的 AOF 文件, 这个新的 AOF 文件和原有的 AOF 文件所保存的数据库状态一样, 但体积更小。
AOF 重写是一个有歧义的名字, 该功能是通过读取数据库中的键值对来实现的, 程序无须对现有 AOF 文件进行任何读入、分析或者写入操作。
在执行 BGREWRITEAOF 命令时, Redis 服务器会维护一个 AOF 重写缓冲区, 该缓冲区会在子进程创建新 AOF 文件的期间, 记录服务器执行的所有写命令。 
当子进程完成创建新 AOF 文件的工作之后, 服务器会将重写缓冲区中的所有内容追加到新 AOF 文件的末尾, 使得新旧两个 AOF 文件所保存的数据库状态一致。 
最后, 服务器用新的 AOF 文件替换旧的 AOF 文件, 以此来完成 AOF 文件重写操作。

事务

事务的实现:http://redisbook.com/preview/transaction/transaction_implement.html

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值