.NET 页面间传值的几种方法


QueryString传值:
1. 这是最简单的传值方式,但缺点是传的值会显示在浏览器的地址栏中且不能传递对象,只适用于传递简单的且安全性要求不高的整数值,例如:

2. 新建一个WEB项目,添加一个页面命名为Test1,在页面中添加一个Button命名为btnLogin,再添加两个TextBox分别命名为tbxUserName和tbxPassWord,添加Buttond的Click()事件:

private void btnLogin_Click (object sender, System.EventArgs e)

{

    string url=" Test1.aspx?UserName=" +tbxUserName.Text + "&Password=”+tbxPassWord.Text+””;

    Response.Redirect(url);

}

3. 添加另一个页面命名为Test2,在页面添加两个Lable分别命名为labUserName和labPassWord,添加页面的Load()事件:

private void Page_Load (object sender, System.EventArgs e)

{

    labUserName.Text=Request.QueryString["UserName"];

    labPassWord.Text=Request.QueryString["Password"];

}

4. 把Test1设为起始页,运行项目在Test1页面的文本框中输入值后点击按钮,就可以在Test2页面中显Test1页面输入的结果。

 

Server.Transfer传值:
1. 这种方式避免了要传递的值显示在浏览器的地址栏中,但是比较麻烦,例如:

2. 新建一个WEB项目,添加两个页面分别命名为Test1和Test2,在Test1页面中添加一个Button命名为btnLogin,再添加两个TextBox分别命名为tbxUserName和tbxPassWord,在Test2页面添加两个Lable分别命名为labUserName和labPassWord,为Test1添加过程返回tbxUserName和tbxPassWord的值并添加btnLogin的Click()事件:

public string UserName

{

    get

    {

        return tbxUserName.Text;

    }

}

public string Password

{

    get

    {

        return tbxPassWord.Text;

    }

}

private void btnLogin_Click (object sender, System.EventArgs e)

{

    Server.Transfer("Test2.aspx");

}

3. 添加Test2页面的Load()事件:

private void Page_Load (object sender, System.EventArgs e)

{

    Test1 t1; //创建原始窗体的实例

    t1=( Test1)Context.Handler; //获得实例化的句柄

    labUserName.Text= t1.UserName;

    labPassWord.Text= t1.Password;

}

4. 把Test1设为起始页,运行项目在Test1页面的文本框中输入值后点击按钮,就可以在Test2页面中显Test1页面输入的结果。

 

Cookie对象变量:
1. Cookie是针对每一个用户而言的,是存放在客户端的 ,Cookie的使用要配合ASP.NET内置对象Request来使用,例如:

2. 新建一个WEB项目,添加两个页面分别命名为Test1和Test2,在Test1页面中添加一个Button命名为btnLogin,再添加两个TextBox分别命名为tbxUserName和tbxPassWord,在Test2页面添加两个Lable分别命名为labUserName和labPassWord,为Test1添加Buttond的Click()事件:

private void btnLogin_Click (object sender, System.EventArgs e)

{

    HttpCookie cookie_UserName = new HttpCookie("UserName");

    HttpCookie cookie_PassWord = new HttpCookie("PassWord ");

    cookie_ UserName.Value = tbxUserName.Text;

    cookie_ PassWord.Value = tbxPassWord.Text;

    Response.AppendCookie(cookie_ UserName);

    Response.AppendCookie(cookie_ PassWord);

    Server.Transfer("Test2.aspx");

}

3. 添加Test2页面的Load()事件:

private void Page_Load (object sender, System.EventArgs e)

{

    labUserName.Text = Request.Cookies["UserName"].Value.ToString();

    labPassWord.Text = Request.Cookies["PassWord "].Value.ToString();

}

4. 把Test1设为起始页,运行项目在Test1页面的文本框中输入值后点击按钮,就可以在Test2页面中显Test1页面输入的结果。

 

Session对象变量:
1. Session也是针对每一个用户而言的,是存放在服务器端的 ,Session不仅可以把值传递到下一个页面,还可以交叉传递到多个页面,直至把Session变量的值removed 后,变量才会消失,例如:

2. 新建一个WEB项目,添加两个页面分别命名为Test1和Test2,在Test1页面中添加一个Button命名为btnLogin,再添加两个TextBox分别命名为tbxUserName和tbxPassWord,在Test2页面添加两个Lable分别命名为labUserName和labPassWord,为Test1添加Buttond的Click()事件:

private void btnLogin_Click (object sender, System.EventArgs e)

{

    Session["UserName"]=tbxUserName.Text;

    Session["PassWord"]=tbxPassWord.Text;

    Response.Redirect("Test2.aspx");

}

3. 添加Test2页面的Load()事件:

private void Page_Load (object sender, System.EventArgs e)

{

    labUserName.Text=Session["UserName"].ToString();

    labPassWord.Text=Session["Password"].ToString();

    Session.Remove("UserName"); //清除Session

    Session.Remove("PassWord"); //清除Session

}

4. 把Test1设为起始页,运行项目在Test1页面的文本框中输入值后点击按钮,就可以在Test2页面中显Test1页面输入的结果。

 

Application对象变量:
1. Application对象的作用范围是整个全局,也就是说对所有用户都有效。其常用的方法用Lock和UnLock,例如:

2. 新建一个WEB项目,添加两个页面分别命名为Test1和Test2,在Test1页面中添加一个Button命名为btnLogin,再添加两个TextBox分别命名为tbxUserName和tbxPassWord,在Test2页面添加两个Lable分别命名为labUserName和labPassWord,为Test1添加Buttond的Click()事件:

private void btnLogin_Click (object sender, System.EventArgs e)

{

    Application["UserName"] = tbxUserName.Text;

    Application["PassWord "] = tbxPassWord.Text;

    Server.Transfer("Test2.aspx");

}

3. 添加Test2页面的Load()事件:

private void Page_Load (object sender, System.EventArgs e)

{

    Application.Lock();

    labUserName. Text = Application["UserName"].ToString();

    labPassWord. Text = Application["PassWord "].ToString();

    Application.UnLock();

}

4. 把Test1设为起始页,运行项目在Test1页面的文本框中输入值后点击按钮,就可以在Test2页面中显Test1页面输入的结果。

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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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