java学习笔记11

这篇博客主要介绍了Java学习中的对象创建与初始化练习,包括Dog、Cat、Person、Friend、Circle和Rectangle等类的getter/setter、初始化器和构造方法的实现。通过一系列任务,如创建对象、设置属性、计算算术平均值等,深入理解Java对象的生命周期和状态管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

java学习笔记11

知识点

任务内容

课程1 练习创建对象

任务1 Dog 类的 getter 和 setter

创建 Dog 类。Dog 类应该包含 String 变量 name 和 int 变量 age。

为 Dog 类的所有斜体样式变量创建 getter 和 setter。

package zh.codegym.task.task05.task0503;


/* 
Dog 类的 getter 和 setter
*/

public class Dog {
   
    String name;
    int age;

    public String getName() {
   
        return name;
    }

    public int getAge() {
   
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
   
        this.age = age;
    }

    public void setName(String name) {
   
        this.name = name;
    }

    public static void main(String[] args) {
   

    }
}

任务2 三个“火枪手”

在 main 方法中,创建三个 Cat 对象并填充数据。

package zh.codegym.task.task05.task0504;


/* 
三个“火枪手”
*/

public class Solution {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Cat cat1 = new Cat("xuxumiao", 10, 10, 8);
        Cat cat2 = new Cat("xuxumi", 4, 7, 9);
        Cat cat3 = new Cat("xxm", 1, 4, 5);
    }

    public static class Cat {
   
        private String name;
        private int age;
        private int weight;
        private int strength;

        public Cat(String name, int age, int weight, int strength) {
   
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.weight = weight;
            this.strength = strength;
        }
    }
}

任务3 猫类大屠杀

使用 Cat 类创建三只猫。

在猫之间举行三组两两对战。

你无需创建 Cat 类。对于战斗,请使用 boolean fight (Cat anotherCat) 方法。

在屏幕上显示每场战斗的结果,每行显示一个结果。

package zh.codegym.task.task05.task0505;

/* 
猫类大屠杀
*/

public class Solution {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Cat cat1 = new Cat("xuxumiao", 10, 10, 8);
        Cat cat2 = new Cat("xuxumi", 4, 7, 9);
        Cat cat3 = new Cat("xxm", 1, 4, 5);
        if (cat1.fight(cat2)) {
   
            System.out.println(cat1.name + "战胜了" + cat2.name);
        } else {
   
            System.out.println(cat1.name + "没打过" + cat2.name);
        }
        if (cat2.fight(cat3)) {
   
            System.out.println(cat2.name + "战胜了" + cat3.name);
        } else {
   
            System.out.println(cat2.name + "没打过" + cat3.name);
        }
        if (cat3.fight(cat1)) {
   
            System.out.println(cat3.name + "战胜了" + cat1.name);
        } else {
   
            System.out.println(cat3.name + "没打过" + cat1.name);
        }
    }

    public static class Cat {
   
        protected String name;
        protected int age;
        protected int weight;
        protected int strength;

        public Cat(String name, int age, int weight, int strength) {
   
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.weight = weight;
            this.strength = strength;
        }

        public boolean fight(Cat anotherCat) {
   
            int ageAdvantage = this.age > anotherCat.age ? 1 : 0;
            int weightAdvantage = this.weight > anotherCat.weight ? 1 : 0;
            int strengthAdvantage = this.strength > anotherCat.strength ? 1 : 0;

            int score = ageAdvantage + weightAdvantage + strengthAdvantage;
            return score > 2; // return score > 2 ? true : false;
        }
    }
}

任务4 人

创建 Person 类。Person 类应包含 String 变量 name、int 变量 age、String 变量 address 和 char 变量 sex。

package zh.codegym.task.task05.task0506;

/* 
人
*/

public class Person {
   
    String name;
    int age;
    String address;
    char sex;

    public static
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