MFC框架之 Toolbar使用学习

1、创建Toolbar控件

    找到资源视图,在项目资源文件上右键“添加资源”,在弹出框中选择资源类型为“Toolbar”,然后选择“新建”,然后
在资源视图中能找到“Toolbar”文件夹下的新建的Toolbar控件;

添加资源

新建toolbar
toolbar位置

2、在Toolbar中新建工具栏中的按钮

	1. 在toolbar中的第一个按钮上右键查看属性,在属性中设置ID后Toolbar会自动新建一个按钮,依次
	给新建的按钮命名就会创建多个;

属性设置
2. 设置Toolbar中按钮的背景

		(1)使用VS提供的工具自己绘图:

VS绘图工具

	(2)在按钮上右键选择“打开外部编辑器”,使用画图工具绘制背景,重新加载控件后会展示在外部编辑的绘图(外部编辑的绘图,如果外部绘图的宽度超过了一个按钮的宽度,它会把超过的宽度绘制到第二个按钮上):

绘图红色
外部编辑结果
(3)可以使用截图工具,将截取的图片粘贴到按钮中;

3、 使用创建的Toolbar控件

	1. 在主窗口的.h文件中引用文件并创建控件对象;
#include <afxext.h>
。。。
private:
	CToolBar m_Toolbar;
	2. 在主窗口的cpp文件中重写虚函数 virtual BOOL OnInitDialog();
BOOL CAlgorithmOptimizationDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	// 指定工具栏的父窗口
	m_Toolbar.Create(this);
	// 将变量与创建的Toolbar资源绑定
	m_Toolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1)
	// 在窗口中重新定位控件栏并调整大小(没有这句工具栏不显示)
	RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0);
	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

4、设置工具栏中按钮的点击事件

	1. 在项目上右键选择“类向导”;

右键

	3. 选择主窗口类,然后找到工具栏按钮对应的ID,选择“COMMAND”消息,然后选择“添加处理程序”,最后“编辑代码”,在
	生成的接口中写你想要实现的语句。

类向导截图
接口代码

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MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套用于开发Windows应用程序的C++类库。MFC中提供了许多控件,其中包括Toolbar控件。下面是关于MFC Toolbar的介绍和演示: 1. 创建Toolbar控件: 在资源视图中,右键点击项目资源,选择“添加资源”,然后选择资源类型为“Toolbar”,点击“新建”。在资源视图中可以找到新建的Toolbar控件。 2. 在Toolbar中新建工具栏中的按钮: 首先,在Toolbar控件中右键点击第一个按钮,查看属性。在属性中设置ID后,Toolbar会自动新建一个按钮。依次给新建的按钮命名就会创建多个按钮。 下面是一个示例代码,演示了如何在MFC中创建Toolbar控件和添加按钮: ```cpp // 在头文件中定义Toolbar控件的成员变量 CToolBar m_ToolBar; // 在OnInitDialog()函数中创建Toolbar控件 m_ToolBar.Create(this, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC); m_ToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME); // 加载Toolbar资源 // 将Toolbar控件添加到工具栏区域 RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST, AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST, 0); // 在Toolbar中添加按钮 m_ToolBar.SetButtons(NULL, 4); // 设置按钮数量 m_ToolBar.SetButtonInfo(0, ID_BUTTON1, TBBS_BUTTON, 0); // 设置按钮信息 m_ToolBar.SetButtonInfo(1, ID_BUTTON2, TBBS_BUTTON, 1); m_ToolBar.SetButtonInfo(2, ID_BUTTON3, TBBS_BUTTON, 2); m_ToolBar.SetButtonInfo(3, ID_BUTTON4, TBBS_BUTTON, 3); // 更新工具栏 m_ToolBar.Invalidate(); m_ToolBar.UpdateWindow(); ``` 请注意,上述代码中的ID_BUTTON1、ID_BUTTON2等是自定义的按钮ID,需要在资源文件中定义对应的按钮。

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