1.测试基础理论

1、测试的定义:

    在软件中存在的BUG

2、出现BUG的地方以及找到BUG的方式有:

    ① 肉眼看到——界面、UI

    ② 系统资源使用率——  CPU内存、网络、电量······

    ③ 服务器端

    ④访问的方式/数据库的查询

    ······

3、判定BUG的依据

    ① 需求文档——原型图

    ② 不相符的错误类型

    ③ 难以理解,不易使用,运行缓慢

4、BUG出现的原因

    20%来源于代码

    80%需求不明确,产品需求经常变更

5、产生BUG的原因归纳

    ① 需求解释有误

    ② 用户需求定义错误

    ③ 需求记录错误

    ④ 设计说明有误

    ⑤ 编码说明有误

    ⑥ 程序代码有误

    ⑦ 数据输入有误

    ⑧ 测试错误

    ⑨ 问题修改不正确

6、测试流程:*****(面试题)

    我们一般在项目进行开立项会【产品经理 项目经理 开发人员 测试人员】的时候进行参与,讨论需求并提出建议,在立项会中制定需求文档,由 UI 设计原型图,开发根据需求文档进行编码,我们测试会根据需求文档进行编写测试计划,根据模块的(颗粒度)划分并编写测试用例的评审,开发结束后测试对主要功能进行冒烟测试,执行测试用例,提交 BUG 开发进行修改,修改成功后,关闭 BUG &#x

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